Lane

Sur Support, Zoé gagne 0.0% des 2 parties jouées contre Mel sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Mel.

Seulement 2 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Zoé 0.0% Ajusté: 50.0% Moyenne du champion: 52.5% Écart: -2.5
-1.6 Avantage du duel Parties: 2
Mel 100.0% Ajusté: 33.9% Moyenne du champion: 30.6% Écart: +3.3

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Zoé : positif signifie que Zoé est devant.

Zoé Parties
Écart d'or à 15 min +120 2
Écart d'expérience à 15 min +256 2
Écart de CS à 15 min +1.5 2
Kills moins morts à 15 min -1.00 2
Écart d'or en fin de partie -485 2
Écart de CS en fin de partie +11.5 2
Écart de solo kills +1.00 2
Écart de plaques de tourelle -12.00 2
Avance de niveau -0.50 2
Durée moyenne de partie (minutes) 26.4 2

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Zoé construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

51.1% 456
56.1% 114
47.9% 48

Sorts d'invocateur

52.5% 680
58.5% 41

Objets

Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.55.6% 117
Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.52.3% 107
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.49.0% 98
Concentration lointaineConcentration lointaine 2700 +75 Puissance+25 Accélération de compétence Tir hyperprécisInfliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.FocalisationQuandTir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.56.0% 75
Opposition célesteOpposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.60.6% 66
Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.54.1% 61

Ordre des sorts

Q Astro-pong ! Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. W Voleuse de sorts Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. E Bulle soporifique Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max. R Bond dimensionnel Bond dimensionnel R Coût40 Temps de recharge11/8/5 Portée575 Téléporte Zoé à un endroit proche pendant 1 sec, avant de la faire revenir à son point de départ.

Priorité de max

Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite.› Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max.› Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. 94.2% 59.2% 49
Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max.› Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite.› Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. 5.8% 100.0% 3

5 premiers points

Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max. Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. 71.4% 60.0% 45
Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. 15.9% 50.0% 10
Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. 12.7% 62.5% 8

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.