Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Zed construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

50.0% 88
58.6% 29
41.7% 24

Sorts d'invocateur

53.0% 117
40.0% 30

Objets

Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.20.0% 5
Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.25.0% 4
Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.33.3% 3
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.50.0% 2
Glaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.0.0% 2
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.0.0% 1

Ordre des sorts

Q Shuriken-rasoir Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. W Ombre vivante Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. E Taillade des ombres Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis. R Marque de la mort Marque de la mort R Temps de recharge120/110/100 Portée625 Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.

Priorité de max

Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Taillade des ombres E Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis. Ombre vivante W Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. 86.7% 38.5% 13

5 premiers points

Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Ombre vivante W Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. Taillade des ombres E Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. 60.0% 33.3% 9
Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Taillade des ombres E Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis. Ombre vivante W Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. 33.3% 60.0% 5