Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Zac construit sur le patch 26.22 face à tous les adversaires.

Runes

68.0% 50
50.0% 38
43.8% 32

Sorts d'invocateur

54.6% 108
47.6% 21

Objets

Visage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.50.0% 12
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.55.6% 9
Égide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.44.4% 9
Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.57.1% 7
Désespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.66.7% 6
Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.50.0% 6

Ordre des sorts

Q Étirements Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. W Matière instable Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. E Fronde Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. R Boing ! Boing ! R Temps de recharge120/105/90 Portée300 Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Priorité de max

Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.› Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.› Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. 81.8% 33.3% 9

5 premiers points

Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 71.4% 40.0% 10