Lane
33.3% Victoires
0.1% Taux de pick
0.7% Taux de ban
1.29 KDA
6.7 CS/min
402.0 Or/min
763.3 DGT/min
9 Parties

Page de runes

55.9% 152 champions
Précision
Attaque soutenue 0.3% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Tempo mortel 0.3% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 58.1% 54.9% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick58.1% Victoires54.9% 193 parties
Héroïsme
Absorption vitale 3.1% 66.7% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick3.1% Victoires66.7% 6 parties
Triomphe 96.4% 54.3% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick96.4% Victoires54.3% 186 parties
Présence d'esprit 0.5% 100.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.5% Victoires100.0% 1 parties
Légende
Légende : alacrité 25.4% 53.1% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick25.4% Victoires53.1% 49 parties
Légende : accélération 74.6% 55.6% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick74.6% Victoires55.6% 144 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 52.8% 53.9% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick52.8% Victoires53.9% 102 parties
Abattage 1.6% 66.7% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick1.6% Victoires66.7% 3 parties
Baroud d'honneur 45.6% 55.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick45.6% Victoires55.7% 88 parties
Volonté
Force
Démolition 3.3% 60.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick3.3% Victoires60.0% 5 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 0.7% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.7% Victoires0.0% 1 parties
Résistance
Conditionnement 3.3% 20.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick3.3% Victoires20.0% 5 parties
Second souffle 21.7% 51.5% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick21.7% Victoires51.5% 33 parties
Plaque d'os 73.0% 58.6% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick73.0% Victoires58.6% 111 parties
Vitalité
Surcroissance 17.1% 42.3% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick17.1% Victoires42.3% 26 parties
Revitalisation 74.3% 59.3% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick74.3% Victoires59.3% 113 parties
Inébranlable 6.6% 60.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick6.6% Victoires60.0% 10 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 5.7% 54.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick5.7% Victoires54.5% 11 parties
Vitesse d'attaque 93.3% 55.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick93.3% Victoires55.0% 180 parties
Accélération de compétence 1.0% 50.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.0% Victoires50.0% 2 parties
Polyvalence
Force adaptative 97.4% 55.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick97.4% Victoires55.3% 188 parties
Vitesse de déplacement 2.1% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick2.1% Victoires50.0% 4 parties
PV croissants 0.5% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.5% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 65.8% 56.7% PV Défense +65 PV Taux de pick65.8% Victoires56.7% 127 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 5.2% 40.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick5.2% Victoires40.0% 10 parties
PV croissants 29.0% 53.6% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick29.0% Victoires53.6% 56 parties

Ordre des sorts

Q Glaive des Darkin Glaive des Darkin Q Coût25 Temps de recharge10/9/8/7/6 Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs. W Retour redoutable Retour redoutable W Coût50 Temps de recharge14/13.5/13/12.5/12 Portée850 Zaahen donne un coup d'estoc dans une direction, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les attirant vers lui. E Incursion dorée Incursion dorée E Coût40 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Zaahen se rue dans une direction et lance une taillade autour de lui. R Libération inexorable Libération inexorable R Coût100 Temps de recharge110/95/80 Portée600 Zaahen s'élève dans les airs, puis redescend en piqué, infligeant des dégâts aux ennemis et se soignant d'une partie des dégâts infligés.

Priorité de max

Glaive des Darkin Q Glaive des Darkin Q Coût25 Temps de recharge10/9/8/7/6 Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs.› Incursion dorée E Incursion dorée E Coût40 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Zaahen se rue dans une direction et lance une taillade autour de lui.› Retour redoutable W Retour redoutable W Coût50 Temps de recharge14/13.5/13/12.5/12 Portée850 Zaahen donne un coup d'estoc dans une direction, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les attirant vers lui. 100.0% 74.1% 27

5 premiers points

Incursion dorée E Incursion dorée E Coût40 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Zaahen se rue dans une direction et lance une taillade autour de lui. Glaive des Darkin Q Glaive des Darkin Q Coût25 Temps de recharge10/9/8/7/6 Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs. Retour redoutable W Retour redoutable W Coût50 Temps de recharge14/13.5/13/12.5/12 Portée850 Zaahen donne un coup d'estoc dans une direction, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les attirant vers lui. Glaive des Darkin Q Glaive des Darkin Q Coût25 Temps de recharge10/9/8/7/6 Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs. Glaive des Darkin Q Glaive des Darkin Q Coût25 Temps de recharge10/9/8/7/6 Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs. 48.3% 78.6% 14
Glaive des Darkin Q Glaive des Darkin Q Coût25 Temps de recharge10/9/8/7/6 Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs. Incursion dorée E Incursion dorée E Coût40 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Zaahen se rue dans une direction et lance une taillade autour de lui. Retour redoutable W Retour redoutable W Coût50 Temps de recharge14/13.5/13/12.5/12 Portée850 Zaahen donne un coup d'estoc dans une direction, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les attirant vers lui. Glaive des Darkin Q Glaive des Darkin Q Coût25 Temps de recharge10/9/8/7/6 Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs. Glaive des Darkin Q Glaive des Darkin Q Coût25 Temps de recharge10/9/8/7/6 Lors de sa prochaine attaque, Zaahen taillade deux fois sa cible, infligeant des dégâts bonus et récupérant des PV. Zaahen peut relancer cette compétence pour que sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et projette sa cible dans les airs. 48.3% 64.3% 14

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1100 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
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2e objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur
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3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1100 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
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2e objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur
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3e objetGueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.Gueule de Malmortius
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1100 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur 0.0% 1 parties
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2e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort
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3e objetGueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.Gueule de Malmortius