Lane

Sur ADC, Yorick gagne 100.0% des 1 parties jouées contre Viktor sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Yorick 100.0% Ajusté: 100.0% Moyenne du champion: 100.0% Écart: 0.0
+0.3 Avantage du duel Parties: 1
Viktor 0.0% Ajusté: 50.5% Moyenne du champion: 51.7% Écart: -1.3

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Yorick : positif signifie que Yorick est devant.

Yorick Parties
Écart d'or en fin de partie +1799 1
Écart de CS en fin de partie +7.0 1
Écart de solo kills 0.00 1
Écart de plaques de tourelle +4.00 1
Avance de niveau 0.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 16.3 1

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Yorick construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

44.0% 361
46.9% 290
47.3% 186

Sorts d'invocateur

44.4% 629
47.7% 333

Objets

ÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.100.0% 2
Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.100.0% 2
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.100.0% 1
Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).100.0% 1
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.100.0% 1
EstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.100.0% 1

Ordre des sorts

Q Derniers sacrements Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. W Sombre cortège Sombre cortège W Coût70 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis. E Brume endeuillée Brume endeuillée E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée700 Yorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées. R Élégie des Îles Élégie des Îles R Coût100 Temps de recharge160/130/100 Portée600 Yorick invoque la Vierge de la Brume. Les attaques de Yorick contre la cible de la Vierge infligent des dégâts supplémentaires. La Vierge transforme automatiquement les ennemis morts en Goules de Brume.

Priorité de max

Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe.› Brume endeuillée E Brume endeuillée E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée700 Yorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées.› Sombre cortège W Sombre cortège W Coût70 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis. 94.0% 45.6% 79
Brume endeuillée E Brume endeuillée E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée700 Yorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées.› Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe.› Sombre cortège W Sombre cortège W Coût70 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis. 6.0% 20.0% 5

5 premiers points

Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. Brume endeuillée E Brume endeuillée E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée700 Yorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées. Sombre cortège W Sombre cortège W Coût70 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. 82.4% 41.4% 70
Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. Brume endeuillée E Brume endeuillée E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée700 Yorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. Sombre cortège W Sombre cortège W Coût70 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. 14.1% 58.3% 12
Brume endeuillée E Brume endeuillée E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée700 Yorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. Sombre cortège W Sombre cortège W Coût70 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. 3.5% 33.3% 3

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.