Lane

Sur Top, Yone gagne 50.7% des 136 parties jouées contre Malphite sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Yone.

Lane la plus jouée pour ce duel : Top.

Qui gagne

Yone 50.7% Ajusté: 50.4% Moyenne du champion: 49.4% Écart: +1.1
+3.3 Avantage du duel Parties: 136
Malphite 49.3% Ajusté: 49.8% Moyenne du champion: 51.6% Écart: -1.8

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Yone : positif signifie que Yone est devant.

Yone Parties
Écart d'or à 15 min +670 18
Écart d'expérience à 15 min +233 18
Écart de CS à 15 min +14.2 18
Kills moins morts à 15 min +0.11 18
Écart d'or en fin de partie +1811 136
Écart de CS en fin de partie +45.1 136
Écart de solo kills +0.91 136
Écart de plaques de tourelle +1.90 136
Avance de niveau +0.51 136
Durée moyenne de partie (minutes) 28.3 136

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Yone construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

49.8% 5350
47.8% 1304
49.4% 89

Sorts d'invocateur

50.2% 3108
50.2% 2153

Objets

Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.52.1% 5052
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.48.6% 4235
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 55.4% 3140
Jambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement 49.0% 3119
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.57.6% 1538
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.57.4% 745

Ordre des sorts

Q Acier mortel Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. W Fendoir spirituel Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. E Libération spirituelle Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. R Destin scellé Destin scellé R Temps de recharge120/100/80 Portée1000 Yone se téléporte derrière le dernier champion sur une ligne en donnant un coup si puissant qu'il attire vers lui tous les ennemis touchés.

Priorité de max

Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Libération spirituelle E Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. Fendoir spirituel W Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. 97.5% 52.9% 501
Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Fendoir spirituel W Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. Libération spirituelle E Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. 2.5% 76.9% 13

5 premiers points

Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Fendoir spirituel W Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. Libération spirituelle E Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. 83.2% 50.5% 479
Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Libération spirituelle E Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. Fendoir spirituel W Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. 14.9% 51.2% 86
Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Fendoir spirituel W Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Libération spirituelle E Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. 1.9% 63.6% 11

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.