Lane

Sur Top, Warwick gagne 50.0% des 2 parties jouées contre Malphite sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Top. Seulement 2 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Warwick 50.0% Ajusté: 58.7% Moyenne du champion: 59.1% Écart: -0.4
0.0 Avantage du duel Parties: 2
Malphite 50.0% Ajusté: 49.0% Moyenne du champion: 49.0% Écart: 0.0

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Warwick : positif signifie que Warwick est devant.

Warwick Parties
Écart d'or en fin de partie +327 2
Écart de CS en fin de partie +45.5 2
Écart de solo kills 0.00 2
Écart de plaques de tourelle -3.50 2
Avance de niveau -0.50 2
Durée moyenne de partie (minutes) 30.9 2

Build de Warwick

Build complet de Warwick

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Warwick construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

55.3% 47
48.0% 25
40.0% 5

Sorts d'invocateur

54.8% 42
55.6% 36

Objets

Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.50.0% 54
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.49.0% 49
EstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.46.3% 41
Tueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).59.4% 32
Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité 75.0% 20
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.42.1% 19

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.