Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Viktor construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

51.7% 2069
50.9% 1186
56.1% 107

Sorts d'invocateur

51.3% 2777
51.3% 425

Objets

Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.23.5% 17
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 28.6% 7
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.16.7% 6
Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.16.7% 6
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).0.0% 6
Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.33.3% 6

Ordre des sorts

Q Siphonnage Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. W Champ gravitationnel Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. E Rayon Hextech Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. R Tempête arcanique Tempête arcanique R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée700 Viktor crée une tempête arcanique dans une zone, infligeant des dégâts magiques et interrompant les canalisations ennemies. La tempête inflige périodiquement des dégâts magiques à tous les ennemis proches et peut être redirigée par Viktor. Amélioration : la tempête arcanique se déplace 25% plus vite. Quand un champion meurt après qu'elle lui a infligé des dégâts, elle grandit et sa durée est augmentée.

Priorité de max

Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques.› Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement.› Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. 98.8% 52.1% 238
Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement.› Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques.› Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. 1.2% 100.0% 3

5 premiers points

Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 45.0% 49.5% 103
Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 44.1% 50.5% 101
Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 10.9% 64.0% 25