Vel'Koz Rumble

Vel'Koz vs Rumble

Toutes les lanes Patch 26.19
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Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Build de Vel'Koz

Build complet de Vel'Koz

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Vel'Koz construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

53.4% 103
53.9% 102
50.0% 46

Sorts d'invocateur

51.1% 137
59.6% 94

Objets

Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.55.2% 163
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.46.4% 125
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.54.9% 122
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 54.3% 105
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.58.7% 75
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.49.3% 69

Ordre des sorts

Q Fission du plasma Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. W Ouverture de faille Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. E Dislocation tectonique Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. R Désintégrateur de formes de vie Désintégrateur de formes de vie R Coût100 Temps de recharge100/90/80 Portée1575 Vel'Koz tire un rayon canalisé qui suit le curseur pendant 2.5 sec et inflige des dégâts magiques. Les champions ennemis qui sont des sujets d'étude (affectés par Décomposition organique) subissent à la place des dégâts bruts.

Priorité de max

Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact.› Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires.› Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. 100.0% 46.7% 15

5 premiers points

Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. 63.2% 66.7% 12
Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. 21.1% 0.0% 4
Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. 15.8% 33.3% 3