Lane
52.0% Victoires
0.2% Taux de pick
1.3% Taux de ban
1.83 KDA
7.0 CS/min
414.4 Or/min
835.5 DGT/min
25 Parties

Page de runes

50.8% 299 champions
Inspiration
Optimisation glaciale 0.1% 0.0% Optimisation glaciale Immobiliser un champion ennemi fait jaillir 3 rayons glaciaux qui ralentissent les ennemis proches et qui réduisent leurs dégâts contre vos alliés. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Grimoire déchaîné 2.1% 60.0% Grimoire déchaîné Changez vos sorts d'invocateur en dehors des combats. Les échanger contre des sorts d'invocateur uniques augmente la fréquence à laquelle vous pouvez faire des échanges. Taux de pick2.1% Victoires60.0% 15 parties
Premier coup 42.7% 51.1% Premier coup Quand vous commencez un combat contre un champion, vous infligez 7% de dégâts supplémentaires pendant 3 sec et gagnez des PO selon les dégâts que vous infligez. Taux de pick42.7% Victoires51.1% 309 parties
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 79.6% 52.4% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick79.6% Victoires52.4% 246 parties
Remise immédiate 20.4% 46.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick20.4% Victoires46.0% 63 parties
Demain
Triple tonique 21.0% 50.8% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick21.0% Victoires50.8% 65 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 79.0% 51.2% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick79.0% Victoires51.2% 244 parties
Au-delà
Savoir cosmique 93.2% 51.4% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick93.2% Victoires51.4% 288 parties
Vitesse d'approche 0.0% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Polyvalence 6.8% 47.6% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick6.8% Victoires47.6% 21 parties
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 2.7% 75.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick2.7% Victoires75.0% 8 parties
Ruban de mana 95.3% 50.2% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick95.3% Victoires50.2% 285 parties
Manteau nuageux 0.0% 0.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités.
Excellence
Transcendance 95.0% 49.6% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick95.0% Victoires49.6% 284 parties
Célérité 1.3% 75.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick1.3% Victoires75.0% 4 parties
Concentration absolue 0.3% 0.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Pouvoir
Brûlure 1.0% 33.3% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick1.0% Victoires33.3% 3 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 4.3% 76.9% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick4.3% Victoires76.9% 13 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 4.2% 61.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick4.2% Victoires61.5% 13 parties
Vitesse d'attaque 1.9% 33.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.9% Victoires33.3% 6 parties
Accélération de compétence 93.9% 51.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick93.9% Victoires51.0% 290 parties
Polyvalence
Force adaptative 86.1% 51.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick86.1% Victoires51.9% 266 parties
Vitesse de déplacement 12.0% 48.6% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick12.0% Victoires48.6% 37 parties
PV croissants 1.9% 33.3% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick1.9% Victoires33.3% 6 parties
Défense
PV 4.9% 46.7% PV Défense +65 PV Taux de pick4.9% Victoires46.7% 15 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.0% 100.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.0% Victoires100.0% 3 parties
PV croissants 94.2% 50.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick94.2% Victoires50.9% 291 parties

Ordre des sorts

Q Coup malin Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. W Matière noire Matière noire W Coût60/65/70/75/80 Portée950 Veigar fait tomber de la matière noire pour infliger des dégâts magiques à ses adversaires. Les effets Pouvoir maléfique phénoménal cumulés réduisent le délai de récupération de Matière noire. E Profanation Profanation E Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge20/18.5/17/15.5/14 Portée725 Veigar distord l'espace dans la zone ciblée, créant une cage qui étourdit les ennemis qui la traversent. R Explosion primordiale Explosion primordiale R Coût100 Temps de recharge120/90/60 Portée650 Lance de l'énergie explosive sur le champion ennemi ciblé, infligeant d'importants dégâts magiques qui augmentent avec les PV manquants de la cible.

Priorité de max

Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. Matière noire W Matière noire W Coût60/65/70/75/80 Portée950 Veigar fait tomber de la matière noire pour infliger des dégâts magiques à ses adversaires. Les effets Pouvoir maléfique phénoménal cumulés réduisent le délai de récupération de Matière noire. Profanation E Profanation E Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge20/18.5/17/15.5/14 Portée725 Veigar distord l'espace dans la zone ciblée, créant une cage qui étourdit les ennemis qui la traversent. 80.9% 71.1% 38
Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. Profanation E Profanation E Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge20/18.5/17/15.5/14 Portée725 Veigar distord l'espace dans la zone ciblée, créant une cage qui étourdit les ennemis qui la traversent. Matière noire W Matière noire W Coût60/65/70/75/80 Portée950 Veigar fait tomber de la matière noire pour infliger des dégâts magiques à ses adversaires. Les effets Pouvoir maléfique phénoménal cumulés réduisent le délai de récupération de Matière noire. 17.0% 62.5% 8

5 premiers points

Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. Matière noire W Matière noire W Coût60/65/70/75/80 Portée950 Veigar fait tomber de la matière noire pour infliger des dégâts magiques à ses adversaires. Les effets Pouvoir maléfique phénoménal cumulés réduisent le délai de récupération de Matière noire. Profanation E Profanation E Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge20/18.5/17/15.5/14 Portée725 Veigar distord l'espace dans la zone ciblée, créant une cage qui étourdit les ennemis qui la traversent. Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. 72.5% 64.9% 37
Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. Profanation E Profanation E Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge20/18.5/17/15.5/14 Portée725 Veigar distord l'espace dans la zone ciblée, créant une cage qui étourdit les ennemis qui la traversent. Matière noire W Matière noire W Coût60/65/70/75/80 Portée950 Veigar fait tomber de la matière noire pour infliger des dégâts magiques à ses adversaires. Les effets Pouvoir maléfique phénoménal cumulés réduisent le délai de récupération de Matière noire. Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. 19.6% 70.0% 10
Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. Matière noire W Matière noire W Coût60/65/70/75/80 Portée950 Veigar fait tomber de la matière noire pour infliger des dégâts magiques à ses adversaires. Les effets Pouvoir maléfique phénoménal cumulés réduisent le délai de récupération de Matière noire. Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. Profanation E Profanation E Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge20/18.5/17/15.5/14 Portée725 Veigar distord l'espace dans la zone ciblée, créant une cage qui étourdit les ennemis qui la traversent. Coup malin Q Coup malin Q Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 Portée1000 Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent. 7.8% 25.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetBâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.Bâton séculaire 0.0% 1 parties
2e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden
2e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya

Taux de victoire full build

73.1% avec 6 objets terminés
Tous les champions 56.9%
Écart (pts) +16.2
Parties atteignant le full build 7.2% (52)
Taux de victoire par objets terminés
1
28.6% 21
2
32.0% 100
3
47.0% 185
4
52.1% 238
5
57.4% 122
6
73.1% 52