Lane

Sur Mid, Vayne gagne 100.0% des 1 parties jouées contre Hwei sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Vayne.

Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Vayne 100.0% Ajusté: 39.2% Moyenne du champion: 37.7% Écart: +1.5
+2.0 Avantage du duel Parties: 1
Hwei 0.0% Ajusté: 50.9% Moyenne du champion: 52.2% Écart: -1.3

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Vayne : positif signifie que Vayne est devant.

Vayne Parties
Écart d'or en fin de partie +6488 1
Écart de CS en fin de partie +85.0 1
Écart de solo kills +6.00 1
Écart de plaques de tourelle +16.00 1
Avance de niveau +4.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 35.6 1

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Vayne construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

47.4% 1078
50.0% 202
47.1% 172

Sorts d'invocateur

47.1% 960
49.3% 535

Objets

Faux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.34.3% 35
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale 3000 +40 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque+450 Vie Charge HextechVous gagnez 30 accélération d'ultime.SurchargeAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.47.6% 21
Lame tempêteLame tempête 3200 +50 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique ÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.ÉclairVos attaques énergisées appliquent 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.50.0% 18
PercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.53.8% 13
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.30.8% 13
Lucidité pourpreLucidité pourpre 900 +20 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.Hâte noxienneRenforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.54.5% 11

Ordre des sorts

Q Roulade Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. W Carreaux d'argent Carreaux d'argent W Portée750 Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. E Condamnation Condamnation E Coût90 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée550 Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit. R Combat ultime Combat ultime R Coût80 Temps de recharge100/85/70 Vayne se prépare à un combat épique ; ses dégâts d'attaque augmentent, elle devient invisible pendant Roulade, le délai de récupération de Roulade est réduit et le bonus de vitesse de Chasseresse nocturne est augmenté.

Priorité de max

Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.› Carreaux d'argent W Carreaux d'argent W Portée750 Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires.› Condamnation E Condamnation E Coût90 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée550 Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit. 92.3% 51.0% 143
Carreaux d'argent W Carreaux d'argent W Portée750 Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires.› Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.› Condamnation E Condamnation E Coût90 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée550 Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit. 7.7% 25.0% 12

5 premiers points

Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. Carreaux d'argent W Carreaux d'argent W Portée750 Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. Condamnation E Condamnation E Coût90 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée550 Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit. Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. 90.1% 48.7% 154
Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. Condamnation E Condamnation E Coût90 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée550 Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit. Carreaux d'argent W Carreaux d'argent W Portée750 Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. 5.8% 40.0% 10
Roulade Q Roulade Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée300 Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. Carreaux d'argent W Carreaux d'argent W Portée750 Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. Condamnation E Condamnation E Coût90 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée550 Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit. Carreaux d'argent W Carreaux d'argent W Portée750 Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. Carreaux d'argent W Carreaux d'argent W Portée750 Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. 4.1% 28.6% 7

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.