Lane

Sur Mid, Udyr gagne 0.0% des 1 parties jouées contre Viktor sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Mid. Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Udyr 0.0% Ajusté: 24.4% Moyenne du champion: 25.0% Écart: -0.6
-0.6 Avantage du duel Parties: 1
Viktor 100.0% Ajusté: 49.2% Moyenne du champion: 48.0% Écart: +1.3

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Udyr : positif signifie que Udyr est devant.

Udyr Parties
Écart d'or à 15 min -665 1
Écart d'expérience à 15 min -265 1
Écart de CS à 15 min -3.0 1
Kills moins morts à 15 min 0.00 1
Écart d'or en fin de partie -1858 1
Écart de CS en fin de partie -21.0 1
Écart de solo kills 0.00 1
Écart de plaques de tourelle -2.00 1
Avance de niveau 0.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 23.3 1

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Udyr construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

44.7% 103
51.1% 94
51.3% 39

Sorts d'invocateur

50.4% 284
43.8% 32

Objets

Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).45.7% 140
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).55.1% 138
Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.55.1% 136
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.46.1% 128
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.45.6% 90
Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité 37.7% 77

Ordre des sorts

Q Griffe sauvage Griffe sauvage Q Coût20 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible. W Cape de fer Cape de fer W Coût40 Temps de recharge6 Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes. E Piétinement flamboyant Piétinement flamboyant E Coût40 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes. R Tempête spirituelle Tempête spirituelle R Coût40 Temps de recharge6 Portée370 Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires.

Priorité de max

Griffe sauvage Q Griffe sauvage Q Coût20 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible. Piétinement flamboyant E Piétinement flamboyant E Coût40 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes. Cape de fer W Cape de fer W Coût40 Temps de recharge6 Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes. 78.9% 46.7% 15
Cape de fer W Cape de fer W Coût40 Temps de recharge6 Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes. Piétinement flamboyant E Piétinement flamboyant E Coût40 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes. Griffe sauvage Q Griffe sauvage Q Coût20 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible. 15.8% 66.7% 3

5 premiers points

Griffe sauvage Q Griffe sauvage Q Coût20 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible. Tempête spirituelle R Tempête spirituelle R Coût40 Temps de recharge6 Portée370 Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires. Cape de fer W Cape de fer W Coût40 Temps de recharge6 Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes. Piétinement flamboyant E Piétinement flamboyant E Coût40 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes. Griffe sauvage Q Griffe sauvage Q Coût20 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible. 73.7% 50.0% 14
Griffe sauvage Q Griffe sauvage Q Coût20 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible. Tempête spirituelle R Tempête spirituelle R Coût40 Temps de recharge6 Portée370 Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires. Cape de fer W Cape de fer W Coût40 Temps de recharge6 Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes. Piétinement flamboyant E Piétinement flamboyant E Coût40 Temps de recharge6 Portée600 Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes. Tempête spirituelle R Tempête spirituelle R Coût40 Temps de recharge6 Portée370 Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires. 21.1% 50.0% 4

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.