Lane

Sur ADC, Twisted Fate gagne 0.0% des 1 parties jouées contre Viktor sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Twisted Fate 0.0% Ajusté: 36.6% Moyenne du champion: 37.5% Écart: -0.9
-0.9 Avantage du duel Parties: 1
Viktor 100.0% Ajusté: 56.1% Moyenne du champion: 55.0% Écart: +1.1

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Twisted Fate : positif signifie que Twisted Fate est devant.

Twisted Fate Parties
Écart d'or en fin de partie -1128 1
Écart de CS en fin de partie -48.0 1
Écart de solo kills +1.00 1
Écart de plaques de tourelle -15.00 1
Avance de niveau -3.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 25.2 1

Build de Twisted Fate

Build complet de Twisted Fate

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Twisted Fate construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

39.7% 68
48.6% 35
56.2% 16

Sorts d'invocateur

47.7% 86
50.0% 44

Objets

Tueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).33.3% 6
Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.40.0% 5
Canon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.20.0% 5
Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.66.7% 3
TerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.33.3% 3
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 50.0% 2

Ordre des sorts

Q Atouts Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. W Bonne pioche Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. E Paquet Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. R Destinée Destinée R Coût100 Temps de recharge170/140/110 Portée5500 Twisted Fate prédit le destin de ses ennemis, révélant les champions ennemis et permettant d'utiliser Portail, ce qui téléporte Twisted Fate à un endroit de la carte en 1.5 sec.

Priorité de max

Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent.› Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires.› Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. 70.0% 57.1% 7

5 premiers points

Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. 45.5% 80.0% 5
Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. 36.4% 50.0% 4

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.