Twisted Fate Sona

Twisted Fate vs Sona, Support

SUP Patch 26.18
Voir ce duel du côté de Sona Counters Toutes les statistiques du champion
Lane

Sur Support, Twisted Fate gagne 0.0% des 1 parties jouées contre Sona sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Twisted Fate 0.0% Ajusté: 40.7% Moyenne du champion: 41.7% Écart: -1.0
-0.5 Avantage du duel Parties: 1
Sona 100.0% Ajusté: 52.4% Moyenne du champion: 51.2% Écart: +1.2

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Twisted Fate : positif signifie que Twisted Fate est devant.

Twisted Fate Parties
Écart d'or en fin de partie +1213 1
Écart de CS en fin de partie -2.0 1
Écart de solo kills +1.00 1
Écart de plaques de tourelle +4.00 1
Avance de niveau -1.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 31.6 1

Build de Twisted Fate

Build complet de Twisted Fate

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Twisted Fate construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

52.5% 520
44.6% 202
47.1% 140

Sorts d'invocateur

51.2% 646
46.6% 264

Objets

Canon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.42.5% 40
Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.46.2% 39
Chant de guerre de ShurelyaChant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.76.2% 21
Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.47.6% 21
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.28.6% 21
Traîneau du solsticeTraîneau du solstice 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Virée en traîneauRalentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.33.3% 15

Ordre des sorts

Q Atouts Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. W Bonne pioche Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. E Paquet Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. R Destinée Destinée R Coût100 Temps de recharge170/140/110 Portée5500 Twisted Fate prédit le destin de ses ennemis, révélant les champions ennemis et permettant d'utiliser Portail, ce qui téléporte Twisted Fate à un endroit de la carte en 1.5 sec.

Priorité de max

Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. 79.4% 53.7% 54
Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. 14.7% 70.0% 10
Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. 5.9% 50.0% 4

5 premiers points

Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. 56.7% 55.3% 38
Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. 35.8% 45.8% 24
Bonne pioche W Bonne pioche W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge6 Portée200 Twisted Fate choisit une carte dans son paquet et l'utilise pour l'attaque suivante, gagnant des effets supplémentaires. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. Atouts Q Atouts Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge6/5.75/5.5/5.25/5 Portée10000 Twisted Fate tire trois cartes qui infligent des dégâts à toutes les unités qu'elles transpercent. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. Paquet E Paquet E Twisted Fate inflige des dégâts supplémentaires toutes les 4 attaques. En outre, sa vitesse d'attaque est augmentée. 7.5% 60.0% 5

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.