Lane

Sur Top, Trundle gagne 66.7% des 12 parties jouées contre Sett sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Trundle.

Lane la plus jouée pour ce duel : Top. Seulement 12 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Trundle 66.7% Ajusté: 54.8% Moyenne du champion: 51.2% Écart: +3.6
+3.3 Avantage du duel Parties: 12
Sett 33.3% Ajusté: 46.0% Moyenne du champion: 49.8% Écart: -3.8

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Trundle : positif signifie que Trundle est devant.

Trundle Parties
Écart d'or à 15 min +2069 6
Écart d'expérience à 15 min +1597 6
Écart de CS à 15 min +43.2 6
Kills moins morts à 15 min +1.83 6
Écart d'or en fin de partie +1452 12
Écart de CS en fin de partie +37.6 12
Écart de solo kills +0.42 12
Écart de plaques de tourelle +6.17 12
Avance de niveau +0.50 12
Durée moyenne de partie (minutes) 27.5 12

Build de Trundle

Build complet de Trundle

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Trundle construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

47.2% 305
49.1% 108
47.2% 72

Sorts d'invocateur

51.4% 222
49.1% 175

Objets

Force de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.49.7% 350
Hydre voraceHydre vorace 3300 +65 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+12% Vol de vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Croissant voraceVous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.Le vol de vie s'applique à ces dégâts.50.7% 276
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.52.7% 239
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.53.0% 198
Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité 48.4% 159
Brise-coquesBrise-coques 3000 +40 Dégâts d'attaque+500 Vie+4% Vitesse de déplacement PiloteToutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.Section d'abordageLes super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.51.2% 121

Ordre des sorts

Q Morsure Morsure Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée300 Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque. W Royaume gelé Royaume gelé W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée750 Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources. E Montagne de glace Montagne de glace E Coût75 Temps de recharge21/19.5/18/16.5/15 Portée1000 Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches. R Soumission Soumission R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée650 Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.

Priorité de max

Morsure Q Morsure Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée300 Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque. Royaume gelé W Royaume gelé W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée750 Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources. Montagne de glace E Montagne de glace E Coût75 Temps de recharge21/19.5/18/16.5/15 Portée1000 Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches. 97.2% 57.1% 35

5 premiers points

Morsure Q Morsure Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée300 Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque. Royaume gelé W Royaume gelé W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée750 Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources. Montagne de glace E Montagne de glace E Coût75 Temps de recharge21/19.5/18/16.5/15 Portée1000 Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches. Morsure Q Morsure Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée300 Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque. Morsure Q Morsure Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée300 Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque. 71.1% 59.3% 27
Morsure Q Morsure Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée300 Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque. Montagne de glace E Montagne de glace E Coût75 Temps de recharge21/19.5/18/16.5/15 Portée1000 Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches. Royaume gelé W Royaume gelé W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée750 Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources. Morsure Q Morsure Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée300 Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque. Morsure Q Morsure Q Coût20 Temps de recharge3.5 Portée300 Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque. 23.7% 55.6% 9

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.