Lane

Sur Support, Teemo gagne 16.7% des 6 parties jouées contre Thresh sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Thresh.

Lane la plus jouée pour ce duel : Support. Seulement 6 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Teemo 16.7% Ajusté: 35.3% Moyenne du champion: 38.1% Écart: -2.8
-1.7 Avantage du duel Parties: 6
Thresh 83.3% Ajusté: 56.1% Moyenne du champion: 52.1% Écart: +4.1

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Teemo : positif signifie que Teemo est devant.

Teemo Parties
Écart d'or en fin de partie +520 6
Écart de CS en fin de partie +24.0 6
Écart de solo kills +0.33 6
Écart de plaques de tourelle -7.00 6
Avance de niveau -0.33 6
Durée moyenne de partie (minutes) 28.3 6

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Teemo construit sur le patch 26.17 face à tous les adversaires.

Runes

56.2% 281
51.5% 231
45.2% 104

Sorts d'invocateur

51.4% 650
49.4% 87

Objets

Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).52.9% 577
Poignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.52.9% 537
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.55.1% 434
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 52.3% 308
Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.54.3% 258
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.51.1% 133

Ordre des sorts

Q Fléchette aveuglante Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. W Vélocité Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. E Tir toxique Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. R Piège nocif Piège nocif R Coût75/55/35 Temps de recharge0.25 Portée600 Teemo se sert d'un des champignons stockés dans son sac à dos pour lancer un piège explosif. Si un ennemi marche sur le piège, un nuage empoisonné s'en échappe, ralentit les ennemis et leur inflige des dégâts sur la durée. Les champignons lancés sur d'autres champignons rebondissent et ont ainsi une plus grande portée.

Priorité de max

Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. 60.0% 51.3% 39
Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. 30.8% 60.0% 20
Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. 9.2% 50.0% 6

5 premiers points

Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. 56.4% 48.4% 31
Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. 36.4% 60.0% 20
Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Tir toxique E Tir toxique E Portée680 Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec. Vélocité W Vélocité W Coût40 Temps de recharge14 La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché. Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. Fléchette aveuglante Q Fléchette aveuglante Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée680 Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet. 7.3% 50.0% 4

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.