Lane

Sur Mid, Swain gagne 43.8% des 16 parties jouées contre Viktor sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Viktor.

Seulement 16 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Swain 43.8% Ajusté: 47.0% Moyenne du champion: 48.3% Écart: -1.3
-1.6 Avantage du duel Parties: 16
Viktor 56.2% Ajusté: 51.8% Moyenne du champion: 50.0% Écart: +1.8

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Swain : positif signifie que Swain est devant.

Swain Parties
Écart d'or à 15 min +456 1
Écart d'expérience à 15 min +1101 1
Écart de CS à 15 min +6.0 1
Kills moins morts à 15 min +1.00 1
Écart d'or en fin de partie -1048 16
Écart de CS en fin de partie -24.9 16
Écart de solo kills -0.56 16
Écart de plaques de tourelle -2.56 16
Avance de niveau -0.25 16
Durée moyenne de partie (minutes) 28.5 16

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Swain construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

49.2% 720
56.7% 411
47.9% 257

Sorts d'invocateur

47.0% 757
49.8% 631

Objets

Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.52.6% 209
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.54.1% 109
Broyeuses à chaînesBroyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.48.1% 108
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.53.4% 103
Avancée blindéeAvancée blindée 1200 +35 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Endurance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts physiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts physiques de 0 PV pendant 5 sec.42.3% 78
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).53.5% 71

Ordre des sorts

Q Poigne mortifère Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. W Œil de l'empire Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. E Capture Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. R Incarnation démoniaque Incarnation démoniaque R Coût100 Temps de recharge120 Portée650 Swain se transforme en démon et draine les PV des champions ennemis, sbires ennemis et monstres neutres proches. Swain peut lancer Éruption démoniaque pour provoquer une explosion de feu spirituel qui décime et ralentit les ennemis proches. Cette forme perdure tant que Swain draine les PV de champions ennemis.

Priorité de max

Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. 77.5% 52.1% 117
Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. 21.9% 57.6% 33

5 premiers points

Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 41.0% 41.5% 82
Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 39.0% 46.2% 78
Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 20.0% 62.5% 40

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.