Lane
0.0% Victoires
0.0% Taux de pick
0.6% Taux de ban
1.69 KDA
4.9 CS/min
358.0 Or/min
434.7 DGT/min
3 Parties

Page de runes

51.4% 424 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 94.2% 51.9% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick94.2% Victoires51.9% 842 parties
Comète arcanique 2.2% 80.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick2.2% Victoires80.0% 20 parties
Assaut du maraudeur 0.0% 0.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements.
Toucher de feu mortel 0.0% 0.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée.
Relique
Arcaniste axiomatique 1.0% 62.5% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick1.0% Victoires62.5% 8 parties
Ruban de mana 98.5% 51.6% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick98.5% Victoires51.6% 829 parties
Manteau nuageux 0.6% 80.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.6% Victoires80.0% 5 parties
Excellence
Transcendance 45.7% 49.1% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick45.7% Victoires49.1% 385 parties
Célérité 53.2% 54.5% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick53.2% Victoires54.5% 448 parties
Concentration absolue 1.1% 44.4% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick1.1% Victoires44.4% 9 parties
Pouvoir
Brûlure 20.4% 51.2% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick20.4% Victoires51.2% 172 parties
Marche sur l'eau 0.2% 100.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.2% Victoires100.0% 2 parties
Tempête menaçante 79.3% 51.9% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick79.3% Victoires51.9% 668 parties
Volonté
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 3.3% 42.9% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick3.3% Victoires42.9% 14 parties
Coup de bouclier 1.9% 50.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick1.9% Victoires50.0% 8 parties
Résistance
Conditionnement 72.2% 52.3% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick72.2% Victoires52.3% 306 parties
Second souffle 1.2% 60.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick1.2% Victoires60.0% 5 parties
Plaque d'os 21.5% 49.5% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick21.5% Victoires49.5% 91 parties
Vitalité
Surcroissance 0.5% 0.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick0.5% Victoires0.0% 2 parties
Revitalisation 97.9% 52.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick97.9% Victoires52.0% 415 parties
Inébranlable 1.7% 28.6% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick1.7% Victoires28.6% 7 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 66.3% 52.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick66.3% Victoires52.5% 558 parties
Vitesse d'attaque 1.3% 63.6% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.3% Victoires63.6% 11 parties
Accélération de compétence 32.4% 50.2% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick32.4% Victoires50.2% 273 parties
Polyvalence
Force adaptative 49.5% 51.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick49.5% Victoires51.1% 417 parties
Vitesse de déplacement 48.9% 52.9% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick48.9% Victoires52.9% 412 parties
PV croissants 1.5% 46.2% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick1.5% Victoires46.2% 13 parties
Défense
PV 36.1% 53.0% PV Défense +65 PV Taux de pick36.1% Victoires53.0% 304 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 4.0% 52.9% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick4.0% Victoires52.9% 34 parties
PV croissants 59.9% 51.2% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick59.9% Victoires51.2% 504 parties

Ordre des sorts

Q Hymne à la bravoure Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. W Aria de persévérance Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. E Mélodie de vélocité Mélodie de vélocité E Coût65 Temps de recharge14 Portée430 Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement. R Crescendo Crescendo R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée900 Sona joue son accord ultime, étourdissant les champions ennemis, les forçant à danser et leur infligeant des dégâts magiques.

Priorité de max

Aria de persévérance W Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. Mélodie de vélocité E Mélodie de vélocité E Coût65 Temps de recharge14 Portée430 Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement. 62.2% 69.6% 23
Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. Aria de persévérance W Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. Mélodie de vélocité E Mélodie de vélocité E Coût65 Temps de recharge14 Portée430 Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement. 29.7% 45.5% 11
Aria de persévérance W Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. Mélodie de vélocité E Mélodie de vélocité E Coût65 Temps de recharge14 Portée430 Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement. Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. 8.1% 66.7% 3

5 premiers points

Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. Aria de persévérance W Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. Mélodie de vélocité E Mélodie de vélocité E Coût65 Temps de recharge14 Portée430 Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement. Aria de persévérance W Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. Aria de persévérance W Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. 50.0% 55.2% 29
Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. Aria de persévérance W Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. Mélodie de vélocité E Mélodie de vélocité E Coût65 Temps de recharge14 Portée430 Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement. Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. 43.1% 44.0% 25
Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. Aria de persévérance W Aria de persévérance W Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge10 Portée1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. Mélodie de vélocité E Mélodie de vélocité E Coût65 Temps de recharge14 Portée430 Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement. Hymne à la bravoure Q Hymne à la bravoure Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge8 Portée825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. 6.9% 25.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetChant de guerre de ShurelyaChant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.Chant de guerre de Shurelya
2e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange
3e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver
2e objetPrésage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.Présage de Randuin
3e objetBâton des flotsBâton des flots 2250 +35 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+10 Accélération de compétence RapidesChaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec.Bâton des flots
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetRégénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.Régénérateur de pierre de lune
2e objetBâton des flotsBâton des flots 2250 +35 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+10 Accélération de compétence RapidesChaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec.Bâton des flots 0.0% 1 parties
3e objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Cœur de l'aubeCœur de l'aube 2500 +45 Puissance+16% Puissance de soin et bouclier+100% Régénération de mana de base Première lumièreVous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.0.0% 1

Taux de victoire full build

59.0% avec 6 objets terminés
Tous les champions 58.0%
Écart (pts) +1.0
Parties atteignant le full build 6.8% (61)
Taux de victoire par objets terminés
2
27.3% 33
3
40.8% 157
4
51.4% 364
5
62.2% 270
6
59.0% 61