Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Build de Skarner

Build complet de Skarner

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Skarner construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

52.9% 244
42.4% 33
63.2% 19

Sorts d'invocateur

53.9% 280
45.7% 35

Objets

Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.38.5% 26
Hydre titanesqueHydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.44.4% 18
Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.38.5% 13
Harnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique 2600 +600 Vie+20 Accélération de compétence Lien vital (0 sec)Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.38.5% 13
Médaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.66.7% 12
Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité 27.3% 11

Ordre des sorts

Q Terre brisée/Soulèvement Terre brisée/Soulèvement Q Coût30 Temps de recharge8/6.75/5.5/4.25/3 Portée400 Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile. W Bastion sismique Bastion sismique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée700 Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis. E Impact d'Ixtal Impact d'Ixtal E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée1700 Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir. R Empalement Empalement R Coût100 Temps de recharge120/105/90 Portée625 Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.

Priorité de max

Terre brisée/Soulèvement Q Terre brisée/Soulèvement Q Coût30 Temps de recharge8/6.75/5.5/4.25/3 Portée400 Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile. Bastion sismique W Bastion sismique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée700 Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis. Impact d'Ixtal E Impact d'Ixtal E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée1700 Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir. 100.0% 64.7% 17

5 premiers points

Terre brisée/Soulèvement Q Terre brisée/Soulèvement Q Coût30 Temps de recharge8/6.75/5.5/4.25/3 Portée400 Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile. Bastion sismique W Bastion sismique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée700 Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis. Impact d'Ixtal E Impact d'Ixtal E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée1700 Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir. Terre brisée/Soulèvement Q Terre brisée/Soulèvement Q Coût30 Temps de recharge8/6.75/5.5/4.25/3 Portée400 Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile. Terre brisée/Soulèvement Q Terre brisée/Soulèvement Q Coût30 Temps de recharge8/6.75/5.5/4.25/3 Portée400 Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile. 78.3% 50.0% 18
Terre brisée/Soulèvement Q Terre brisée/Soulèvement Q Coût30 Temps de recharge8/6.75/5.5/4.25/3 Portée400 Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile. Impact d'Ixtal E Impact d'Ixtal E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée1700 Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir. Bastion sismique W Bastion sismique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée700 Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis. Terre brisée/Soulèvement Q Terre brisée/Soulèvement Q Coût30 Temps de recharge8/6.75/5.5/4.25/3 Portée400 Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile. Terre brisée/Soulèvement Q Terre brisée/Soulèvement Q Coût30 Temps de recharge8/6.75/5.5/4.25/3 Portée400 Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile. 17.4% 25.0% 4