Lane

Sur Support, Shaco gagne 50.0% des 2 parties jouées contre Skarner sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Seulement 2 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Shaco 50.0% Ajusté: 49.1% Moyenne du champion: 49.0% Écart: 0.0
+0.2 Avantage du duel Parties: 2
Skarner 50.0% Ajusté: 49.0% Moyenne du champion: 48.9% Écart: +0.1

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Shaco : positif signifie que Shaco est devant.

Shaco Parties
Écart d'or à 15 min +252 1
Écart d'expérience à 15 min -755 1
Écart de CS à 15 min -8.0 1
Kills moins morts à 15 min +1.00 1
Écart d'or en fin de partie +1132 2
Écart de CS en fin de partie -1.5 2
Écart de solo kills 0.00 2
Écart de plaques de tourelle -8.50 2
Avance de niveau +0.50 2
Durée moyenne de partie (minutes) 26.9 2

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Shaco construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

50.0% 650
48.4% 618
50.9% 283

Sorts d'invocateur

51.6% 1583
56.3% 206

Objets

Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.49.1% 218
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.50.7% 201
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.52.4% 185
Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.47.2% 176
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.49.1% 116
Glaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.53.4% 116

Ordre des sorts

Q Tromperie Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. W Boîte surprise Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. E Poison double Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. R Hallucination Hallucination R Coût100 Temps de recharge100/90/80 Portée200 Shaco crée un double de lui-même à ses côtés qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). En mourant, il explose, faisant apparaître trois mini-boîtes surprises et blessant les ennemis à portée.

Priorité de max

Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches.› Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.› Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. 49.5% 66.7% 54
Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.› Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique.› Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 42.2% 58.7% 46
Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique.› Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.› Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 8.3% 77.8% 9

5 premiers points

Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 50.0% 56.6% 53
Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. 28.3% 66.7% 30
Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Tromperie Q Tromperie Q Coût40 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée400 Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. Poison double E Poison double E Coût75 Temps de recharge8 Portée625 Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV. Boîte surprise W Boîte surprise W Coût70/65/60/55/50 Temps de recharge15 Portée500 Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches. 21.7% 60.9% 23

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.