Séraphine Malphite

Séraphine vs Malphite

Toutes les lanes Patch 26.19
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Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Build de Séraphine

Build complet de Séraphine

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Séraphine construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

44.1% 111
46.0% 50
52.9% 34

Sorts d'invocateur

47.6% 212
36.7% 30

Objets

Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.48.8% 201
Échos d'HeliaÉchos d'Helia 2200 +35 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Siphon d'âmeVous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes lescharges spirituelles pour lui rendre des PV.44.0% 168
Rêve éveilléRêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.48.9% 135
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.50.9% 116
Diadème musicalDiadème musical 2250 +200 Vie+8% Puissance de soin et bouclier+1000 Mana+100% Régénération de mana de base HarmonieVous gagnez 0% d'efficacité des soins et boucliers.AccordTant que vous ou un allié que vous avez soigné ou protégé au cours des dernières 3 sec se trouve en combat contre des champions, vous soignez l'allié le plus proche avec le moins de PV.41.9% 93
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.46.2% 80

Ordre des sorts

Q Note aiguë Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. W Son ambiophonique Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. E Battement Battement E Coût60 Temps de recharge11 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. R Bis Bis R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.

Priorité de max

Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.› Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone.› Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. 38.5% 40.0% 5
Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone.› Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.› Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. 30.8% 25.0% 4
Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone.› Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.› Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. 30.8% 50.0% 4

5 premiers points

Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. 66.7% 50.0% 12
Battement E Battement E Coût60 Temps de recharge11 Portée1300 Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Son ambiophonique W Son ambiophonique W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge22 Portée800 Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. Note aiguë Q Note aiguë Q Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée900 Séraphine inflige des dégâts dans une zone. 22.2% 25.0% 4