Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Samira construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

38.9% 18
61.5% 13
50.0% 4

Sorts d'invocateur

52.6% 19
46.2% 13

Objets

PercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.48.6% 35
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 43.8% 32
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.43.8% 16
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.80.0% 10
Rappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.50.0% 4
OrgueilOrgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +12 dégâts d'attaque (+3 par champion tué) pendant 90 sec.50.0% 4

Ordre des sorts

Q Panache Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. W Tourbillon de lame Tourbillon de lame W Coût60 Temps de recharge30/28/26/24/22 Portée325 Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis. E Charge sauvage Charge sauvage E Coût40 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence. R Gâchette infernale Gâchette infernale R Temps de recharge5 Portée600 Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.

Priorité de max

Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.› Charge sauvage E Charge sauvage E Coût40 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.› Tourbillon de lame W Tourbillon de lame W Coût60 Temps de recharge30/28/26/24/22 Portée325 Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis. 100.0% 66.7% 3

5 premiers points

Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. Charge sauvage E Charge sauvage E Coût40 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence. Tourbillon de lame W Tourbillon de lame W Coût60 Temps de recharge30/28/26/24/22 Portée325 Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. 75.0% 33.3% 3