Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Samira construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

50.6% 796
47.0% 247
50.2% 217

Sorts d'invocateur

49.2% 962
52.8% 197

Objets

PercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.50.0% 2
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.100.0% 1
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 100.0% 1
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.0.0% 1
Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.0.0% 1

Ordre des sorts

Q Panache Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. W Tourbillon de lame Tourbillon de lame W Coût60 Temps de recharge30/28/26/24/22 Portée325 Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis. E Charge sauvage Charge sauvage E Coût40 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence. R Gâchette infernale Gâchette infernale R Temps de recharge5 Portée600 Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.

Priorité de max

Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.› Charge sauvage E Charge sauvage E Coût40 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.› Tourbillon de lame W Tourbillon de lame W Coût60 Temps de recharge30/28/26/24/22 Portée325 Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis. 98.9% 52.2% 90

5 premiers points

Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. Charge sauvage E Charge sauvage E Coût40 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence. Tourbillon de lame W Tourbillon de lame W Coût60 Temps de recharge30/28/26/24/22 Portée325 Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. 92.6% 48.0% 100
Charge sauvage E Charge sauvage E Coût40 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. Tourbillon de lame W Tourbillon de lame W Coût60 Temps de recharge30/28/26/24/22 Portée325 Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. 3.7% 50.0% 4
Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. Tourbillon de lame W Tourbillon de lame W Coût60 Temps de recharge30/28/26/24/22 Portée325 Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis. Charge sauvage E Charge sauvage E Coût40 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. Panache Q Panache Q Coût30 Temps de recharge6/5/4/3/2 Portée950 Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée. 3.7% 25.0% 4

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