Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Rammus construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

52.2% 113
50.0% 28
100.0% 2

Sorts d'invocateur

50.0% 94
54.5% 33

Objets

Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.100.0% 1
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.100.0% 1
Avancée blindéeAvancée blindée 1200 +35 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Endurance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts physiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts physiques de 0 PV pendant 5 sec.100.0% 1

Ordre des sorts

Q Démolisseur Démolisseur Q Coût60 Temps de recharge12/10.5/9/7.5/6 Portée300 Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées. W Boule défensive Boule défensive W Coût40 Temps de recharge7 Portée300 Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent. E Provocation frénétique Provocation frénétique E Coût50 Temps de recharge12 Portée325 Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui. R Frappe ascendante Frappe ascendante R Coût100 Temps de recharge120/105/90 Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.

Priorité de max

Démolisseur Q Démolisseur Q Coût60 Temps de recharge12/10.5/9/7.5/6 Portée300 Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.› Provocation frénétique E Provocation frénétique E Coût50 Temps de recharge12 Portée325 Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.› Boule défensive W Boule défensive W Coût40 Temps de recharge7 Portée300 Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent. 70.0% 57.1% 7

5 premiers points

Boule défensive W Boule défensive W Coût40 Temps de recharge7 Portée300 Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent. Démolisseur Q Démolisseur Q Coût60 Temps de recharge12/10.5/9/7.5/6 Portée300 Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées. Provocation frénétique E Provocation frénétique E Coût50 Temps de recharge12 Portée325 Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui. Démolisseur Q Démolisseur Q Coût60 Temps de recharge12/10.5/9/7.5/6 Portée300 Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées. Démolisseur Q Démolisseur Q Coût60 Temps de recharge12/10.5/9/7.5/6 Portée300 Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées. 76.9% 60.0% 10

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