Lane

Sur Jungle, Pantheon gagne 50.0% des 2 parties jouées contre Fiddlesticks sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Jungle. Seulement 2 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Pantheon 50.0% Ajusté: 43.1% Moyenne du champion: 42.7% Écart: +0.3
+0.3 Avantage du duel Parties: 2
Fiddlesticks 50.0% Ajusté: 55.0% Moyenne du champion: 55.3% Écart: -0.3

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Pantheon : positif signifie que Pantheon est devant.

Pantheon Parties
Écart d'or en fin de partie +726 2
Écart de CS en fin de partie -16.0 2
Écart de solo kills +0.50 2
Écart de plaques de tourelle +3.00 2
Avance de niveau +0.50 2
Durée moyenne de partie (minutes) 27.9 2

Build de Pantheon

Build complet de Pantheon

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Pantheon construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

47.6% 124
47.1% 102
48.0% 98

Sorts d'invocateur

49.2% 530
42.7% 103

Objets

Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.50.5% 307
ÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.43.8% 256
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.48.1% 239
Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.50.0% 232
Ciel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.51.3% 193
Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité 47.6% 170

Ordre des sorts

Q Lance astrale Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. W Assaut martial Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. E Égide impénétrable Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. R Météore Météore R Coût100 Temps de recharge180/165/150 Portée5500 Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.

Priorité de max

Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Assaut martial W Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. Égide impénétrable E Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. 62.2% 47.8% 23
Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Égide impénétrable E Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. Assaut martial W Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. 37.8% 50.0% 14

5 premiers points

Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Assaut martial W Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. Égide impénétrable E Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. 62.0% 38.7% 31
Assaut martial W Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Égide impénétrable E Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. 30.0% 46.7% 15
Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Assaut martial W Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Égide impénétrable E Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. 8.0% 50.0% 4

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.