Lane
64.5% Victoires
0.2% Taux de pick
4.0% Taux de ban
2.11 KDA
7.3 CS/min
465.9 Or/min
920.1 DGT/min
31 Parties

Page de runes

50.5% 871 champions
Précision
Attaque soutenue 1.1% 50.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick1.1% Victoires50.0% 14 parties
Tempo mortel 0.3% 75.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.3% Victoires75.0% 4 parties
Jeu de jambes 0.2% 100.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 3 parties
Conquérant 81.7% 49.9% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick81.7% Victoires49.9% 1006 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.8% 62.5% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.8% Victoires62.5% 8 parties
Triomphe 96.6% 49.4% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick96.6% Victoires49.4% 972 parties
Présence d'esprit 2.6% 65.4% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick2.6% Victoires65.4% 26 parties
Légende
Légende : alacrité 97.7% 49.7% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick97.7% Victoires49.7% 983 parties
Légende : accélération 0.6% 33.3% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick0.6% Victoires33.3% 6 parties
Légende : sangsue 1.7% 64.7% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick1.7% Victoires64.7% 17 parties
Combat
Coup de grâce 0.6% 50.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick0.6% Victoires50.0% 6 parties
Abattage 0.8% 37.5% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick0.8% Victoires37.5% 8 parties
Baroud d'honneur 98.6% 50.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick98.6% Victoires50.0% 992 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 15.0% 45.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick15.0% Victoires45.0% 131 parties
Remise immédiate 12.5% 57.8% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick12.5% Victoires57.8% 109 parties
Demain
Triple tonique 6.2% 53.7% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick6.2% Victoires53.7% 54 parties
Philtre de chronodistorsion 0.2% 50.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus. Taux de pick0.2% Victoires50.0% 2 parties
Livraison de biscuits 66.6% 50.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick66.6% Victoires50.0% 580 parties
Au-delà
Savoir cosmique 2.4% 71.4% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick2.4% Victoires71.4% 21 parties
Vitesse d'approche 97.0% 50.1% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick97.0% Victoires50.1% 845 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 38.0% 51.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick38.0% Victoires51.6% 382 parties
Vitesse d'attaque 61.9% 48.8% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick61.9% Victoires48.8% 623 parties
Accélération de compétence 0.1% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 98.9% 49.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick98.9% Victoires49.8% 995 parties
Vitesse de déplacement 1.1% 54.5% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.1% Victoires54.5% 11 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 48.6% 51.9% PV Défense +65 PV Taux de pick48.6% Victoires51.9% 489 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.4% 75.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.4% Victoires75.0% 4 parties
PV croissants 51.0% 47.8% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick51.0% Victoires47.8% 513 parties

Ordre des sorts

Q Déchireuse Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. W Force décuplée Force décuplée W Coût50 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée700 Olaf augmente sa vitesse d'attaque et gagne un bouclier. E Frappe sauvage Frappe sauvage E Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée325 Olaf attaque avec tant de force qu'il inflige des dégâts physiques bruts non seulement à sa cible, mais aussi à lui-même. Il récupère le coût en PV s'il tue sa cible. R Ragnarok Ragnarok R Coût100 Temps de recharge100/90/80 Portée400 Olaf gagne passivement de l'armure et de la résistance magique. Il peut activer cette compétence pour devenir immunisé contre les entraves aussi longtemps qu'il attaque.

Priorité de max

Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. Frappe sauvage E Frappe sauvage E Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée325 Olaf attaque avec tant de force qu'il inflige des dégâts physiques bruts non seulement à sa cible, mais aussi à lui-même. Il récupère le coût en PV s'il tue sa cible. Force décuplée W Force décuplée W Coût50 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée700 Olaf augmente sa vitesse d'attaque et gagne un bouclier. 87.9% 50.0% 58
Frappe sauvage E Frappe sauvage E Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée325 Olaf attaque avec tant de force qu'il inflige des dégâts physiques bruts non seulement à sa cible, mais aussi à lui-même. Il récupère le coût en PV s'il tue sa cible. Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. Force décuplée W Force décuplée W Coût50 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée700 Olaf augmente sa vitesse d'attaque et gagne un bouclier. 12.1% 37.5% 8

5 premiers points

Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. Frappe sauvage E Frappe sauvage E Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée325 Olaf attaque avec tant de force qu'il inflige des dégâts physiques bruts non seulement à sa cible, mais aussi à lui-même. Il récupère le coût en PV s'il tue sa cible. Force décuplée W Force décuplée W Coût50 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée700 Olaf augmente sa vitesse d'attaque et gagne un bouclier. Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. 65.5% 36.1% 36
Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. Force décuplée W Force décuplée W Coût50 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée700 Olaf augmente sa vitesse d'attaque et gagne un bouclier. Frappe sauvage E Frappe sauvage E Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée325 Olaf attaque avec tant de force qu'il inflige des dégâts physiques bruts non seulement à sa cible, mais aussi à lui-même. Il récupère le coût en PV s'il tue sa cible. Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. 25.5% 78.6% 14
Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. Frappe sauvage E Frappe sauvage E Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée325 Olaf attaque avec tant de force qu'il inflige des dégâts physiques bruts non seulement à sa cible, mais aussi à lui-même. Il récupère le coût en PV s'il tue sa cible. Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. Force décuplée W Force décuplée W Coût50 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée700 Olaf augmente sa vitesse d'attaque et gagne un bouclier. Déchireuse Q Déchireuse Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9 Portée1000 Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit. 9.1% 40.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur 100.0% 1 parties
2e objetHexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale 3000 +40 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque+450 Vie Charge HextechVous gagnez 30 accélération d'ultime.SurchargeAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.Hexplaque expérimentale 100.0% 1 parties
3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur 100.0% 1 parties
2e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 50.0% 2 parties
3e objetChasseur de monstresChasseur de monstres 2650 +45% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement Veille de nuitVous gagnez 30 d'accélération d'ultime.Barrage d'ouvertureAprès avoir lancé votre ultime, vos prochaines 3 attaques de base gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique de qui inflige 80% de vos dégâts de coups critiques normaux pendant 8 sec. Si une attaque devait déjà infliger un coup critique, elle inflige 15% de dégâts bruts bonus.Chasseur de monstres 0.0% 1 parties
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetHydre voraceHydre vorace 3300 +65 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+12% Vol de vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Croissant voraceVous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.Le vol de vie s'applique à ces dégâts.Hydre vorace 50.0% 2 parties
2e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 50.0% 2 parties
3e objetChasseur de monstresChasseur de monstres 2650 +45% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement Veille de nuitVous gagnez 30 d'accélération d'ultime.Barrage d'ouvertureAprès avoir lancé votre ultime, vos prochaines 3 attaques de base gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique de qui inflige 80% de vos dégâts de coups critiques normaux pendant 8 sec. Si une attaque devait déjà infliger un coup critique, elle inflige 15% de dégâts bruts bonus.Chasseur de monstres 0.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.100.0% 1

Taux de victoire full build

52.0% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.9%
Écart (pts) -5.9
Parties atteignant le full build 6.1% (75)
Taux de victoire par objets terminés
1
23.0% 61
2
46.5% 187
3
47.1% 348
4
59.5% 358
5
60.5% 185
6
52.0% 75