Lane

Sur Support, Neeko gagne 0.0% des 1 parties jouées contre Sett sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Support. Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Neeko 0.0% Ajusté: 56.9% Moyenne du champion: 58.3% Écart: -1.4
-0.7 Avantage du duel Parties: 1
Sett 100.0% Ajusté: 51.2% Moyenne du champion: 50.0% Écart: +1.2

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Neeko : positif signifie que Neeko est devant.

Neeko Parties
Écart d'or en fin de partie -32 1
Écart de CS en fin de partie 0.0 1
Écart de solo kills 0.00 1
Écart de plaques de tourelle -1.00 1
Avance de niveau -1.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 30.0 1

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Neeko construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

76.9% 13
45.5% 11
28.6% 7

Sorts d'invocateur

57.9% 19
45.5% 11

Objets

Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.56.2% 32
Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.60.0% 20
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.41.2% 17
Opposition célesteOpposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.75.0% 16
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.87.5% 8
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.28.6% 7

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.