Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Wukong construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

45.3% 117
51.9% 54
30.4% 23

Sorts d'invocateur

46.4% 166
42.4% 33

Objets

Force de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.44.7% 170
Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.52.8% 108
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.41.8% 91
Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité 52.7% 74
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.59.5% 74
Ciel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.45.7% 46

Ordre des sorts

Q Écrasement Écrasement Q Coût20 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée250 La prochaine attaque de Wukong a une plus longue portée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit l'armure de la cible pendant quelques secondes. W Guerrier espiègle Guerrier espiègle W Coût60/55/50/45/40 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée275 Wukong devient invisible et se rue dans une direction, laissant derrière lui un clone qui attaquera les ennemis proches. E Nimbus Nimbus E Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge10/9.25/8.5/7.75/7 Portée650 Wukong se rue sur l'ennemi ciblé et envoie des images qui attaquent les ennemis proches de sa cible, infligeant des dégâts à chaque ennemi frappé. R Cyclone Cyclone R Coût100 Temps de recharge130/110/90 Portée315 Wukong agrandit son bâton et le fait tournoyer, ce qui augmente sa vitesse de déplacement. Les ennemis touchés subissent des dégâts et sont projetés en l'air.

Priorité de max

Écrasement Q Écrasement Q Coût20 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée250 La prochaine attaque de Wukong a une plus longue portée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit l'armure de la cible pendant quelques secondes. Nimbus E Nimbus E Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge10/9.25/8.5/7.75/7 Portée650 Wukong se rue sur l'ennemi ciblé et envoie des images qui attaquent les ennemis proches de sa cible, infligeant des dégâts à chaque ennemi frappé. Guerrier espiègle W Guerrier espiègle W Coût60/55/50/45/40 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée275 Wukong devient invisible et se rue dans une direction, laissant derrière lui un clone qui attaquera les ennemis proches. 92.3% 25.0% 12

5 premiers points

Nimbus E Nimbus E Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge10/9.25/8.5/7.75/7 Portée650 Wukong se rue sur l'ennemi ciblé et envoie des images qui attaquent les ennemis proches de sa cible, infligeant des dégâts à chaque ennemi frappé. Écrasement Q Écrasement Q Coût20 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée250 La prochaine attaque de Wukong a une plus longue portée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit l'armure de la cible pendant quelques secondes. Guerrier espiègle W Guerrier espiègle W Coût60/55/50/45/40 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée275 Wukong devient invisible et se rue dans une direction, laissant derrière lui un clone qui attaquera les ennemis proches. Écrasement Q Écrasement Q Coût20 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée250 La prochaine attaque de Wukong a une plus longue portée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit l'armure de la cible pendant quelques secondes. Écrasement Q Écrasement Q Coût20 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée250 La prochaine attaque de Wukong a une plus longue portée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit l'armure de la cible pendant quelques secondes. 86.7% 30.8% 13