Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Milio construit sur le patch 26.20 face à tous les adversaires.

Runes

43.0% 307
42.1% 95
44.0% 25

Sorts d'invocateur

43.0% 400
39.4% 33

Ordre des sorts

Q Ultra méga boule de feu Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. W Feu de camp Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. E Chaud devant ! Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. R Flammes vitales Flammes vitales R Coût100 Temps de recharge160/145/130 Portée700 Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.

Priorité de max

Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.› Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.› Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. 60.0% 44.4% 9
Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.› Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.› Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. 40.0% 83.3% 6

5 premiers points

Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 61.9% 30.8% 13
Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 23.8% 20.0% 5
Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. 14.3% 66.7% 3