Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Milio construit sur le patch 26.20 face à tous les adversaires.

Runes

45.5% 710
44.4% 214
43.2% 44

Sorts d'invocateur

45.0% 909
45.8% 83

Objets

Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.100.0% 1
Célérité martialeCélérité martiale 1000 +65 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Ferveur noxienneVous gagnez de la force adaptative équivalente à 5% de votre vitesse de déplacement.100.0% 1
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.100.0% 1

Ordre des sorts

Q Ultra méga boule de feu Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. W Feu de camp Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. E Chaud devant ! Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. R Flammes vitales Flammes vitales R Coût100 Temps de recharge160/145/130 Portée700 Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.

Priorité de max

Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.› Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.› Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. 80.0% 50.0% 28
Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.› Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.› Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. 20.0% 85.7% 7

5 premiers points

Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 64.8% 31.4% 35
Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 29.6% 50.0% 16
Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. 5.6% 66.7% 3

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