Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Milio construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

52.0% 1592
47.7% 476
47.8% 113

Sorts d'invocateur

50.4% 2002
53.9% 217

Objets

RédemptionRédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.0.0% 1
Lucidité pourpreLucidité pourpre 900 +20 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.Hâte noxienneRenforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.0.0% 1
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.0.0% 1
Bâton des flotsBâton des flots 2250 +35 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+10 Accélération de compétence RapidesChaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec.0.0% 1

Ordre des sorts

Q Ultra méga boule de feu Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. W Feu de camp Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. E Chaud devant ! Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. R Flammes vitales Flammes vitales R Coût100 Temps de recharge160/145/130 Portée700 Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.

Priorité de max

Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.› Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.› Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. 90.6% 59.5% 116
Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.› Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.› Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. 9.4% 66.7% 12

5 premiers points

Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 63.7% 50.9% 116
Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 28.0% 52.9% 51
Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 8.2% 53.3% 15

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