Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Mel construit sur le patch 26.22 face à tous les adversaires.

Runes

56.5% 62
50.0% 6
0.0% 6

Sorts d'invocateur

45.5% 55
70.0% 10

Objets

Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.50.0% 8
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.62.5% 8
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 42.9% 7
Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.50.0% 6
Chant de guerre de ShurelyaChant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.60.0% 5
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.25.0% 4

Ordre des sorts

Q Barrage lumineux Barrage lumineux Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel déclenche une salve de projectiles qui infligent des dégâts magiques. Toucher un champion ennemi réduit le délai de récupération de cette compétence. W Réfutation Réfutation W Coût100/75/50/25/0 Temps de recharge30/28.5/27/25.5/24 Portée400 Mel déclenche une nova de réfraction qui détruit les projectiles ennemis avec lesquels elle entre en collision, puis riposte avec des projectiles magiques. La nova confère également un bouclier et augmente la vitesse de déplacement de Mel et de ses alliés. E Piège solaire Piège solaire E Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée. R Éclipse dorée Éclipse dorée R Coût100 Temps de recharge120/90/60 Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé. Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.

Priorité de max

Barrage lumineux Q Barrage lumineux Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel déclenche une salve de projectiles qui infligent des dégâts magiques. Toucher un champion ennemi réduit le délai de récupération de cette compétence.› Piège solaire E Piège solaire E Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée.› Réfutation W Réfutation W Coût100/75/50/25/0 Temps de recharge30/28.5/27/25.5/24 Portée400 Mel déclenche une nova de réfraction qui détruit les projectiles ennemis avec lesquels elle entre en collision, puis riposte avec des projectiles magiques. La nova confère également un bouclier et augmente la vitesse de déplacement de Mel et de ses alliés. 100.0% 33.3% 6

5 premiers points

Barrage lumineux Q Barrage lumineux Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel déclenche une salve de projectiles qui infligent des dégâts magiques. Toucher un champion ennemi réduit le délai de récupération de cette compétence. Piège solaire E Piège solaire E Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée. Réfutation W Réfutation W Coût100/75/50/25/0 Temps de recharge30/28.5/27/25.5/24 Portée400 Mel déclenche une nova de réfraction qui détruit les projectiles ennemis avec lesquels elle entre en collision, puis riposte avec des projectiles magiques. La nova confère également un bouclier et augmente la vitesse de déplacement de Mel et de ses alliés. Barrage lumineux Q Barrage lumineux Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel déclenche une salve de projectiles qui infligent des dégâts magiques. Toucher un champion ennemi réduit le délai de récupération de cette compétence. Barrage lumineux Q Barrage lumineux Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel déclenche une salve de projectiles qui infligent des dégâts magiques. Toucher un champion ennemi réduit le délai de récupération de cette compétence. 66.7% 25.0% 4