Lane
40.8% Victoires
0.4% Taux de pick
12.0% Taux de ban
1.27 KDA
6.4 CS/min
427.0 Or/min
810.1 DGT/min
49 Parties

Page de runes

48.0% 350 champions
Domination
Électrocution 0.0% 0.0% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Moisson noire 0.0% 0.0% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme.
Déluge de lames 60.1% 48.1% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick60.1% Victoires48.1% 374 parties
Malveillance
Coup bas 0.0% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
Goût du sang 0.3% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Ruée offensive 99.7% 48.3% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick99.7% Victoires48.3% 373 parties
Pistage
Sixième sens 34.2% 50.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick34.2% Victoires50.0% 128 parties
Souvenirs épouvantables 65.2% 46.7% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick65.2% Victoires46.7% 244 parties
Balise de profondeur 0.5% 100.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick0.5% Victoires100.0% 2 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 79.4% 47.5% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick79.4% Victoires47.5% 297 parties
Chasseur acharné 11.8% 54.5% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick11.8% Victoires54.5% 44 parties
Chasseur ultime 8.8% 45.5% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick8.8% Victoires45.5% 33 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 89.4% 47.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick89.4% Victoires47.0% 313 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 93.4% 48.3% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick93.4% Victoires48.3% 327 parties
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 0.3% 100.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.3% Victoires100.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 10.9% 47.4% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick10.9% Victoires47.4% 38 parties
Abattage 4.0% 35.7% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick4.0% Victoires35.7% 14 parties
Baroud d'honneur 2.0% 100.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick2.0% Victoires100.0% 7 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 4.5% 70.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick4.5% Victoires70.6% 17 parties
Vitesse d'attaque 93.6% 46.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick93.6% Victoires46.9% 350 parties
Accélération de compétence 1.9% 57.1% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.9% Victoires57.1% 7 parties
Polyvalence
Force adaptative 98.4% 48.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick98.4% Victoires48.6% 368 parties
Vitesse de déplacement 1.3% 20.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.3% Victoires20.0% 5 parties
PV croissants 0.3% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 12.8% 60.4% PV Défense +65 PV Taux de pick12.8% Victoires60.4% 48 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.7% 28.6% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.7% Victoires28.6% 14 parties
PV croissants 83.4% 47.1% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick83.4% Victoires47.1% 312 parties

Ordre des sorts

Q Assaut éclair Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. W Méditation Méditation W Coût40 Temps de recharge10 Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation. E Style Wuju Style Wuju E Temps de recharge14 Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires. R Highlander Highlander R Coût100 Temps de recharge85 Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.

Priorité de max

Assaut éclair Q Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. Style Wuju E Style Wuju E Temps de recharge14 Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires. Méditation W Méditation W Coût40 Temps de recharge10 Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation. 96.3% 44.2% 52

5 premiers points

Assaut éclair Q Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. Style Wuju E Style Wuju E Temps de recharge14 Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires. Méditation W Méditation W Coût40 Temps de recharge10 Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation. Assaut éclair Q Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. Assaut éclair Q Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. 77.2% 38.6% 44
Assaut éclair Q Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. Style Wuju E Style Wuju E Temps de recharge14 Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires. Assaut éclair Q Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. Méditation W Méditation W Coût40 Temps de recharge10 Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation. Assaut éclair Q Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. 17.5% 40.0% 10
Assaut éclair Q Assaut éclair Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge20/19.5/19/18.5/18 Portée600 Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair. Style Wuju E Style Wuju E Temps de recharge14 Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires. Méditation W Méditation W Coût40 Temps de recharge10 Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation. Style Wuju E Style Wuju E Temps de recharge14 Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires. Style Wuju E Style Wuju E Temps de recharge14 Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires. 5.3% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 0.0% 1 parties
2e objetLame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Lame enragée de Guinsoo 0.0% 1 parties
3e objetHexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale 3000 +40 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque+450 Vie Charge HextechVous gagnez 30 accélération d'ultime.SurchargeAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.Hexplaque expérimentale
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 0.0% 1 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 100.0% 1 parties
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens 0.0% 1 parties
2e objetLame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Lame enragée de Guinsoo 0.0% 1 parties
3e objetLame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.Lame du roi déchu 0.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 100.0% 1
TerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.0.0% 1

Taux de victoire full build

60.0% avec 6 objets terminés
Tous les champions 58.2%
Écart (pts) +1.8
Parties atteignant le full build 15.3% (95)
Taux de victoire par objets terminés
1
12.5% 24
2
33.3% 57
3
38.5% 122
4
59.0% 173
5
49.7% 145
6
60.0% 95

Matchups difficiles

WR Δ@15 n
Malphite 43.2% +2.4 +696 7

Matchups faciles

WR Δ@15 n
Malphite 43.2% +2.4 +696 7

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