Lane
100.0% Victoires
0.0% Taux de pick
0.2% Taux de ban
3.06 KDA
5.8 CS/min
356.1 Or/min
600.2 DGT/min
3 Parties

Page de runes

48.4% 217 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 18.2% 50.0% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick18.2% Victoires50.0% 90 parties
Après-coup 57.6% 46.7% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick57.6% Victoires46.7% 285 parties
Gardien 0.8% 75.0% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick0.8% Victoires75.0% 4 parties
Force
Démolition 2.1% 16.7% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick2.1% Victoires16.7% 6 parties
Fontaine de vie 97.2% 47.7% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick97.2% Victoires47.7% 277 parties
Coup de bouclier 0.7% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.7% Victoires0.0% 2 parties
Résistance
Conditionnement 24.9% 43.7% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick24.9% Victoires43.7% 71 parties
Second souffle 11.6% 33.3% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick11.6% Victoires33.3% 33 parties
Plaque d'os 63.5% 50.3% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick63.5% Victoires50.3% 181 parties
Vitalité
Surcroissance 27.4% 39.7% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick27.4% Victoires39.7% 78 parties
Revitalisation 2.8% 50.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick2.8% Victoires50.0% 8 parties
Inébranlable 69.8% 49.2% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick69.8% Victoires49.2% 199 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 31.3% 48.5% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Taux de pick31.3% Victoires48.5% 68 parties
Chaussures magiques 10.1% 50.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick10.1% Victoires50.0% 22 parties
Remise immédiate 2.8% 50.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick2.8% Victoires50.0% 6 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 58.5% 46.5% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick58.5% Victoires46.5% 127 parties
Au-delà
Savoir cosmique 95.9% 49.0% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick95.9% Victoires49.0% 208 parties
Vitesse d'approche 1.4% 66.7% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick1.4% Victoires66.7% 3 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 43.9% 46.4% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick43.9% Victoires46.4% 125 parties
Vitesse d'attaque 26.0% 40.5% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick26.0% Victoires40.5% 74 parties
Accélération de compétence 30.2% 52.3% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick30.2% Victoires52.3% 86 parties
Polyvalence
Force adaptative 22.8% 46.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick22.8% Victoires46.2% 65 parties
Vitesse de déplacement 35.1% 48.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick35.1% Victoires48.0% 100 parties
PV croissants 42.1% 45.8% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick42.1% Victoires45.8% 120 parties
Défense
PV 31.9% 49.5% PV Défense +65 PV Taux de pick31.9% Victoires49.5% 91 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 5.3% 40.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick5.3% Victoires40.0% 15 parties
PV croissants 62.8% 45.8% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick62.8% Victoires45.8% 179 parties

Ordre des sorts

Q Coup de ronces Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. W Croissance torturée Croissance torturée W Coût60 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée525 Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible. E Jet d'arbrisseau Jet d'arbrisseau E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée1100 Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes. R Emprise de la nature Emprise de la nature R Coût100 Temps de recharge130/110/90 Portée3000 Maokai invoque un colossal mur de ronces et d'épines qui avance lentement, blessant et immobilisant les ennemis sur son chemin.

Priorité de max

Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.› Croissance torturée W Croissance torturée W Coût60 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée525 Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible.› Jet d'arbrisseau E Jet d'arbrisseau E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée1100 Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes. 71.4% 66.7% 15
Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.› Jet d'arbrisseau E Jet d'arbrisseau E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée1100 Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes.› Croissance torturée W Croissance torturée W Coût60 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée525 Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible. 23.8% 80.0% 5

5 premiers points

Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Croissance torturée W Croissance torturée W Coût60 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée525 Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible. Jet d'arbrisseau E Jet d'arbrisseau E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée1100 Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes. Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. 50.0% 46.7% 15
Croissance torturée W Croissance torturée W Coût60 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée525 Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible. Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Jet d'arbrisseau E Jet d'arbrisseau E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée1100 Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes. Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. 36.7% 63.6% 11
Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Croissance torturée W Croissance torturée W Coût60 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée525 Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible. Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Jet d'arbrisseau E Jet d'arbrisseau E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée1100 Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes. Coup de ronces Q Coup de ronces Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée600 Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. 13.3% 50.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetRayonnement du videRayonnement du vide 2800 +400 Vie+40 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.DésolationÉliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.Rayonnement du vide
›
2e objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver
›
3e objetDésespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Désespoir infini
1er objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
›
2e objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial
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3e objetMalédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire 2900 +65 Puissance+400 Vie+15 Accélération de compétence Vile décompositionInfliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec. (Cumulable 4 fois).Malédiction du sanguinaire
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
›
2e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle
›
3e objetConvergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.Convergence de Zeke