Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Lux construit sur le patch 26.22 face à tous les adversaires.

Runes

45.3% 106
61.8% 34
69.2% 26

Sorts d'invocateur

58.0% 69
33.3% 51

Objets

Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.57.9% 95
Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.62.7% 75
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 61.1% 72
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.60.0% 40
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.51.7% 29
Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.59.3% 27

Ordre des sorts

Q Entrave de lumière Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies. W Barrière prismatique Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. E Anomalie radieuse Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. R Éclat final Éclat final R Coût100 Temps de recharge60/50/40 Portée3340 Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.

Priorité de max

Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.› Entrave de lumière Q Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.› Barrière prismatique W Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. 93.8% 53.3% 15

5 premiers points

Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Entrave de lumière Q Entrave de lumière Q Coût50 Temps de recharge10 Portée1175 Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies. Barrière prismatique W Barrière prismatique W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée1150 Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. Anomalie radieuse E Anomalie radieuse E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1100 Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet. 81.2% 53.8% 13