Lane

Sur Support, Kog'Maw gagne 0.0% des 1 parties jouées contre Thresh sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Support. Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Kog'Maw 0.0% Ajusté: 48.8% Moyenne du champion: 50.0% Écart: -1.2
-0.7 Avantage du duel Parties: 1
Thresh 100.0% Ajusté: 52.6% Moyenne du champion: 51.5% Écart: +1.2

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Kog'Maw : positif signifie que Kog'Maw est devant.

Kog'Maw Parties
Écart d'or en fin de partie +964 1
Écart de CS en fin de partie +38.0 1
Écart de solo kills 0.00 1
Écart de plaques de tourelle -6.00 1
Avance de niveau 0.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 30.6 1

Build de Kog'Maw

Build complet de Kog'Maw

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Kog'Maw construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

64.7% 34
47.8% 23
50.0% 16

Sorts d'invocateur

47.5% 40
63.2% 38

Objets

Aube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.60.3% 63
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.60.0% 55
Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.51.3% 39
Chaussures de lanceur de sortsChaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 66.7% 36
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.70.0% 30
TerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.54.2% 24

Ordre des sorts

Q Bave caustique Bave caustique Q Coût40 Temps de recharge7 Portée1175 Kog'Maw lance un projectile corrosif qui inflige des dégâts magiques et ronge l'armure et la résistance magique de la cible pendant un court instant. Kog'Maw gagne aussi de la vitesse d'attaque. W Barrage bio-arcanique Barrage bio-arcanique W Coût40 Temps de recharge17 Portée530 Kog'Maw dispose d'une portée d'attaque augmentée et ses attaques infligent des dégâts magiques à l'impact équivalents à un pourcentage des PV max de la cible. E Limon du Néant Limon du Néant E Coût40/55/70/85/100 Temps de recharge12 Portée1200 Kog'Maw projette un limon particulier qui blesse tous les ennemis touchés. Le limon laisse derrière lui une traînée qui ralentit les ennemis le traversant. R Artillerie vivante Artillerie vivante R Coût40 Temps de recharge2/1.5/1 Portée1300 Kog'Maw tire un projectile d'artillerie à longue portée, infligeant des dégâts magiques (grandement augmentés contre les ennemis à qui il reste peu de PV) et révélant les cibles non-camouflées. Utiliser plusieurs fois Artillerie vivante en peu de temps augmente progressivement le coût en mana des tirs supplémentaires.

Priorité de max

Barrage bio-arcanique W Barrage bio-arcanique W Coût40 Temps de recharge17 Portée530 Kog'Maw dispose d'une portée d'attaque augmentée et ses attaques infligent des dégâts magiques à l'impact équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.› Bave caustique Q Bave caustique Q Coût40 Temps de recharge7 Portée1175 Kog'Maw lance un projectile corrosif qui inflige des dégâts magiques et ronge l'armure et la résistance magique de la cible pendant un court instant. Kog'Maw gagne aussi de la vitesse d'attaque.› Limon du Néant E Limon du Néant E Coût40/55/70/85/100 Temps de recharge12 Portée1200 Kog'Maw projette un limon particulier qui blesse tous les ennemis touchés. Le limon laisse derrière lui une traînée qui ralentit les ennemis le traversant. 83.3% 80.0% 5

5 premiers points

Barrage bio-arcanique W Barrage bio-arcanique W Coût40 Temps de recharge17 Portée530 Kog'Maw dispose d'une portée d'attaque augmentée et ses attaques infligent des dégâts magiques à l'impact équivalents à un pourcentage des PV max de la cible. Bave caustique Q Bave caustique Q Coût40 Temps de recharge7 Portée1175 Kog'Maw lance un projectile corrosif qui inflige des dégâts magiques et ronge l'armure et la résistance magique de la cible pendant un court instant. Kog'Maw gagne aussi de la vitesse d'attaque. Limon du Néant E Limon du Néant E Coût40/55/70/85/100 Temps de recharge12 Portée1200 Kog'Maw projette un limon particulier qui blesse tous les ennemis touchés. Le limon laisse derrière lui une traînée qui ralentit les ennemis le traversant. Barrage bio-arcanique W Barrage bio-arcanique W Coût40 Temps de recharge17 Portée530 Kog'Maw dispose d'une portée d'attaque augmentée et ses attaques infligent des dégâts magiques à l'impact équivalents à un pourcentage des PV max de la cible. Barrage bio-arcanique W Barrage bio-arcanique W Coût40 Temps de recharge17 Portée530 Kog'Maw dispose d'une portée d'attaque augmentée et ses attaques infligent des dégâts magiques à l'impact équivalents à un pourcentage des PV max de la cible. 50.0% 66.7% 3

Autres duels de Kog'Maw

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.