Lane

Sur Jungle, Kindred gagne 100.0% des 2 parties jouées contre Fiddlesticks sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Kindred.

Lane la plus jouée pour ce duel : Jungle. Seulement 2 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Kindred 100.0% Ajusté: 67.8% Moyenne du champion: 66.2% Écart: +1.6
+1.5 Avantage du duel Parties: 2
Fiddlesticks 0.0% Ajusté: 46.5% Moyenne du champion: 48.8% Écart: -2.3

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Kindred : positif signifie que Kindred est devant.

Kindred Parties
Écart d'or en fin de partie +4090 2
Écart de CS en fin de partie +41.5 2
Écart de solo kills 0.00 2
Écart de plaques de tourelle +7.00 2
Avance de niveau +1.00 2
Durée moyenne de partie (minutes) 31.2 2

Build de Kindred

Build complet de Kindred

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Kindred construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

78.3% 23
50.0% 18
61.5% 13

Sorts d'invocateur

66.2% 65

Objets

PercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.71.2% 52
Tueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).65.8% 38
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.82.6% 23
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.68.2% 22
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 73.7% 19
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.66.7% 18

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.