Lane
40.0% Victoires
0.1% Taux de pick
5.7% Taux de ban
1.41 KDA
6.9 CS/min
437.5 Or/min
878.6 DGT/min
5 Parties

Page de runes

52.5% 162 champions
Domination
Électrocution 0.8% 50.0% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.8% Victoires50.0% 4 parties
Moisson noire 46.6% 51.6% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick46.6% Victoires51.6% 225 parties
Déluge de lames 6.6% 50.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick6.6% Victoires50.0% 32 parties
Malveillance
Coup bas 0.9% 100.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 2 parties
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 99.1% 51.1% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick99.1% Victoires51.1% 223 parties
Pistage
Sixième sens 25.3% 47.4% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick25.3% Victoires47.4% 57 parties
Souvenirs épouvantables 74.2% 53.3% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick74.2% Victoires53.3% 167 parties
Balise de profondeur 0.4% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick0.4% Victoires0.0% 1 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 90.2% 51.7% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick90.2% Victoires51.7% 203 parties
Chasseur acharné 4.4% 60.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick4.4% Victoires60.0% 10 parties
Chasseur ultime 5.3% 41.7% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick5.3% Victoires41.7% 12 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 76.5% 51.6% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick76.5% Victoires51.6% 124 parties
Remise immédiate 23.5% 55.3% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick23.5% Victoires55.3% 38 parties
Demain
Triple tonique 9.3% 46.7% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick9.3% Victoires46.7% 15 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 0.0% 0.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV.
Au-delà
Savoir cosmique 90.7% 53.1% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick90.7% Victoires53.1% 147 parties
Vitesse d'approche 0.0% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 95.6% 51.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick95.6% Victoires51.6% 215 parties
Vitesse d'attaque 4.4% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick4.4% Victoires50.0% 10 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 100.0% 51.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick100.0% Victoires51.6% 225 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 11.6% 46.2% PV Défense +65 PV Taux de pick11.6% Victoires46.2% 26 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.6% 37.5% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.6% Victoires37.5% 8 parties
PV croissants 84.9% 52.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick84.9% Victoires52.9% 191 parties

Ordre des sorts

Q Moisson cruelle Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. W Entaille sombre Entaille sombre W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée700 Kayn blesse et ralentit les cibles sur une ligne. E Passe-muraille Passe-muraille E Coût90 Temps de recharge21/19/17/15/13 Portée400 Kayn peut traverser le terrain. R Intrusion obscure Intrusion obscure R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée550 Kayn se cache dans le corps d'un ennemi, infligeant d'énormes dégâts quand il ressort.

Priorité de max

Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. Entaille sombre W Entaille sombre W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée700 Kayn blesse et ralentit les cibles sur une ligne. Passe-muraille E Passe-muraille E Coût90 Temps de recharge21/19/17/15/13 Portée400 Kayn peut traverser le terrain. 81.1% 56.7% 30
Entaille sombre W Entaille sombre W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée700 Kayn blesse et ralentit les cibles sur une ligne. Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. Passe-muraille E Passe-muraille E Coût90 Temps de recharge21/19/17/15/13 Portée400 Kayn peut traverser le terrain. 13.5% 60.0% 5

5 premiers points

Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. Passe-muraille E Passe-muraille E Coût90 Temps de recharge21/19/17/15/13 Portée400 Kayn peut traverser le terrain. Entaille sombre W Entaille sombre W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée700 Kayn blesse et ralentit les cibles sur une ligne. Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. 46.2% 61.1% 18
Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. Entaille sombre W Entaille sombre W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée700 Kayn blesse et ralentit les cibles sur une ligne. Passe-muraille E Passe-muraille E Coût90 Temps de recharge21/19/17/15/13 Portée400 Kayn peut traverser le terrain. Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. 41.0% 56.2% 16
Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. Passe-muraille E Passe-muraille E Coût90 Temps de recharge21/19/17/15/13 Portée400 Kayn peut traverser le terrain. Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. Entaille sombre W Entaille sombre W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée700 Kayn blesse et ralentit les cibles sur une ligne. Moisson cruelle Q Moisson cruelle Q Coût40 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée350 Kayn se rue vers l'avant puis frappe. La ruée et l'attaque infligent toutes deux des dégâts. 12.8% 60.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetOrgueilOrgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +12 dégâts d'attaque (+3 par champion tué) pendant 90 sec.Orgueil
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetOrgueilOrgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +12 dégâts d'attaque (+3 par champion tué) pendant 90 sec.Orgueil
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque
3e objetArc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.Arc axiomatique
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque 0.0% 1 parties
2e objetArc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.Arc axiomatique 0.0% 1 parties
3e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion

Taux de victoire full build

58.2% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.1%
Écart (pts) +1.1
Parties atteignant le full build 16.4% (79)
Taux de victoire par objets terminés
1
7.1% 14
2
36.2% 47
3
44.1% 93
4
44.4% 135
5
64.6% 113
6
58.2% 79