Lane
61.5% Victoires
0.1% Taux de pick
16.3% Taux de ban
1.67 KDA
7.2 CS/min
427.7 Or/min
846.4 DGT/min
13 Parties

Page de runes

54.6% 262 champions
Domination
Électrocution 46.2% 54.2% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick46.2% Victoires54.2% 319 parties
Moisson noire 3.5% 58.3% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick3.5% Victoires58.3% 24 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 0.0% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 100.0% 54.2% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick100.0% Victoires54.2% 319 parties
Pistage
Sixième sens 16.0% 60.8% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick16.0% Victoires60.8% 51 parties
Souvenirs épouvantables 83.4% 53.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick83.4% Victoires53.0% 266 parties
Balise de profondeur 0.6% 50.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick0.6% Victoires50.0% 2 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 1.9% 33.3% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick1.9% Victoires33.3% 6 parties
Chasseur acharné 98.1% 54.6% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick98.1% Victoires54.6% 313 parties
Chasseur ultime 0.0% 0.0% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime.
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 100.0% 54.6% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick100.0% Victoires54.6% 262 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 87.8% 56.1% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick87.8% Victoires56.1% 230 parties
Abattage 8.8% 34.8% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick8.8% Victoires34.8% 23 parties
Baroud d'honneur 3.4% 66.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick3.4% Victoires66.7% 9 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 98.7% 54.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick98.7% Victoires54.0% 315 parties
Vitesse d'attaque 1.3% 75.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.3% Victoires75.0% 4 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.1% 54.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.1% Victoires54.1% 316 parties
Vitesse de déplacement 0.6% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.6% Victoires100.0% 2 parties
PV croissants 0.3% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 34.8% 55.0% PV Défense +65 PV Taux de pick34.8% Victoires55.0% 111 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.4% 45.5% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.4% Victoires45.5% 11 parties
PV croissants 61.8% 54.3% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick61.8% Victoires54.3% 197 parties

Ordre des sorts

Q Lame rebondissante Lame rebondissante Q Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée625 Katarina lance une dague sur une cible. La dague rebondit ensuite sur les ennemis proches avant de tomber au sol. W Préparation Préparation W Temps de recharge15/14/13/12/11 Katarina augmente sa vitesse de déplacement et lance une dague dans les airs. E Shunpo Shunpo E Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée725 Katarina se téléporte près de sa cible. S'il s'agit d'un ennemi, elle le frappe. Sinon, elle frappe l'ennemi le plus proche. R Lotus mortel Lotus mortel R Temps de recharge75/60/45 Portée550 Katarina tournoie et projette rapidement des couteaux sur les trois champions ennemis les plus proches, infligeant d'énormes dégâts sur la durée de la canalisation.

Priorité de max

Lame rebondissante Q Lame rebondissante Q Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée625 Katarina lance une dague sur une cible. La dague rebondit ensuite sur les ennemis proches avant de tomber au sol.› Shunpo E Shunpo E Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée725 Katarina se téléporte près de sa cible. S'il s'agit d'un ennemi, elle le frappe. Sinon, elle frappe l'ennemi le plus proche.› Préparation W Préparation W Temps de recharge15/14/13/12/11 Katarina augmente sa vitesse de déplacement et lance une dague dans les airs. 81.4% 60.0% 35
Shunpo E Shunpo E Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée725 Katarina se téléporte près de sa cible. S'il s'agit d'un ennemi, elle le frappe. Sinon, elle frappe l'ennemi le plus proche.› Lame rebondissante Q Lame rebondissante Q Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée625 Katarina lance une dague sur une cible. La dague rebondit ensuite sur les ennemis proches avant de tomber au sol.› Préparation W Préparation W Temps de recharge15/14/13/12/11 Katarina augmente sa vitesse de déplacement et lance une dague dans les airs. 18.6% 50.0% 8

5 premiers points

Lame rebondissante Q Lame rebondissante Q Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée625 Katarina lance une dague sur une cible. La dague rebondit ensuite sur les ennemis proches avant de tomber au sol. Shunpo E Shunpo E Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée725 Katarina se téléporte près de sa cible. S'il s'agit d'un ennemi, elle le frappe. Sinon, elle frappe l'ennemi le plus proche. Préparation W Préparation W Temps de recharge15/14/13/12/11 Katarina augmente sa vitesse de déplacement et lance une dague dans les airs. Lame rebondissante Q Lame rebondissante Q Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée625 Katarina lance une dague sur une cible. La dague rebondit ensuite sur les ennemis proches avant de tomber au sol. Lame rebondissante Q Lame rebondissante Q Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée625 Katarina lance une dague sur une cible. La dague rebondit ensuite sur les ennemis proches avant de tomber au sol. 96.2% 52.9% 51

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.Fléau de liche
›
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
›
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens
›
2e objetLame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.Lame du roi déchu
›
3e objetTerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.Terminus
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens
›
2e objetTerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.Terminus
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3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort