Lane
40.0% Victoires
0.0% Taux de pick
2.4% Taux de ban
2.39 KDA
3.0 CS/min
432.6 Or/min
778.7 DGT/min
5 Parties

Page de runes

50.9% 931 champions
Précision
Attaque soutenue 0.9% 33.3% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick0.9% Victoires33.3% 12 parties
Tempo mortel 97.8% 49.9% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick97.8% Victoires49.9% 1347 parties
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 0.1% 0.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 2 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.6% 50.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.6% Victoires50.0% 8 parties
Triomphe 98.2% 50.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick98.2% Victoires50.0% 1323 parties
Présence d'esprit 1.2% 37.5% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick1.2% Victoires37.5% 16 parties
Légende
Légende : alacrité 94.8% 50.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick94.8% Victoires50.0% 1277 parties
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 5.2% 48.6% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick5.2% Victoires48.6% 70 parties
Combat
Coup de grâce 10.2% 52.2% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick10.2% Victoires52.2% 138 parties
Abattage 35.4% 50.5% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick35.4% Victoires50.5% 477 parties
Baroud d'honneur 54.3% 49.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick54.3% Victoires49.0% 732 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 0.1% 100.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Goût du sang 0.9% 62.5% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick0.9% Victoires62.5% 8 parties
Ruée offensive 99.0% 50.8% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick99.0% Victoires50.8% 922 parties
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 0.0% 0.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré.
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 91.3% 50.8% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick91.3% Victoires50.8% 850 parties
Chasseur acharné 0.8% 28.6% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick0.8% Victoires28.6% 7 parties
Chasseur ultime 7.9% 54.1% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick7.9% Victoires54.1% 74 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 6.3% 55.3% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick6.3% Victoires55.3% 85 parties
Vitesse d'attaque 93.7% 49.5% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick93.7% Victoires49.5% 1262 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.5% 50.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.5% Victoires50.1% 1340 parties
Vitesse de déplacement 0.2% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.2% Victoires0.0% 3 parties
PV croissants 0.3% 25.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.3% Victoires25.0% 4 parties
Défense
PV 96.1% 50.5% PV Défense +65 PV Taux de pick96.1% Victoires50.5% 1294 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.0% 38.5% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.0% Victoires38.5% 13 parties
PV croissants 3.0% 32.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick3.0% Victoires32.5% 40 parties

Ordre des sorts

Q Perforation Perforation Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9 Portée1150 Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués. W Sentinelle Sentinelle W Temps de recharge30 Portée5000 Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle. E Extirpation Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. R Appel du destin Appel du destin R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Portée1000 Kalista téléporte le pactisant allié auprès d'elle. Le pactisant peut ensuite charger vers une position pour repousser tous les champions ennemis proches.

Priorité de max

Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. Perforation Q Perforation Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9 Portée1150 Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués. Sentinelle W Sentinelle W Temps de recharge30 Portée5000 Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle. 97.1% 48.5% 68

5 premiers points

Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. Perforation Q Perforation Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9 Portée1150 Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués. Sentinelle W Sentinelle W Temps de recharge30 Portée5000 Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle. Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. 76.5% 50.0% 62
Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. Perforation Q Perforation Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9 Portée1150 Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués. Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. Perforation Q Perforation Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9 Portée1150 Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués. Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. 13.6% 36.4% 11
Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. Perforation Q Perforation Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge9 Portée1150 Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués. Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. Sentinelle W Sentinelle W Temps de recharge30 Portée5000 Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle. Extirpation E Extirpation E Coût30 Portée1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. 9.9% 62.5% 8

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk
2e objetLame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Lame enragée de Guinsoo
3e objetTerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.Terminus
1er objetLame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.Lame du roi déchu
2e objetLame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Lame enragée de Guinsoo
3e objetTerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.Terminus
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk
2e objetLame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Lame enragée de Guinsoo
3e objetJak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.Jak'Sho, le Protéiforme

Taux de victoire full build

61.4% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.5%
Écart (pts) +4.0
Parties atteignant le full build 5.1% (70)
Taux de victoire par objets terminés
1
26.4% 125
2
36.1% 252
3
54.2% 382
4
59.4% 360
5
52.9% 172
6
61.4% 70