Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Ekko construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

53.5% 86
44.7% 76
56.5% 69

Sorts d'invocateur

51.6% 122
48.6% 105

Objets

Aube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.54.5% 235
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.52.5% 160
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.56.9% 123
Chaussures de lanceur de sortsChaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 58.9% 107
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 49.4% 89
Dent de NashorDent de Nashor 2900 +80 Puissance+50% Vitesse d'attaque+15 Accélération de compétence Morsure d'IcathiaVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.63.0% 54

Ordre des sorts

Q Rétrobang Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. W Convergence parallèle Convergence parallèle W Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée1600 Les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires aux champions dont les PV sont bas. Ekko peut lancer Convergence parallèle pour fracturer la ligne temporelle, créant après quelques secondes une anomalie qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il obtient un bouclier et étourdit les ennemis en suspendant dans le temps leur existence. E Rush déphasé Rush déphasé E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée325 Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité. R Chronofracture Chronofracture R Coût100 Temps de recharge110/80/50 Portée850 Ekko fracture sa ligne du temps, ce qui le rend impossible à cibler et lui permet de retourner à un moment qui lui est plus favorable. Il retourne là où il était quelques secondes plus tôt et récupère un pourcentage des PV qu'il a perdus pendant ces quelques secondes. Les ennemis proches de sa zone d'arrivée subissent d'importants dégâts.

Priorité de max

Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. Rush déphasé E Rush déphasé E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée325 Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité. Convergence parallèle W Convergence parallèle W Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée1600 Les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires aux champions dont les PV sont bas. Ekko peut lancer Convergence parallèle pour fracturer la ligne temporelle, créant après quelques secondes une anomalie qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il obtient un bouclier et étourdit les ennemis en suspendant dans le temps leur existence. 100.0% 55.0% 20

5 premiers points

Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. Rush déphasé E Rush déphasé E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée325 Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité. Convergence parallèle W Convergence parallèle W Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée1600 Les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires aux champions dont les PV sont bas. Ekko peut lancer Convergence parallèle pour fracturer la ligne temporelle, créant après quelques secondes une anomalie qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il obtient un bouclier et étourdit les ennemis en suspendant dans le temps leur existence. Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. 55.0% 72.7% 11
Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. Convergence parallèle W Convergence parallèle W Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée1600 Les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires aux champions dont les PV sont bas. Ekko peut lancer Convergence parallèle pour fracturer la ligne temporelle, créant après quelques secondes une anomalie qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il obtient un bouclier et étourdit les ennemis en suspendant dans le temps leur existence. Rush déphasé E Rush déphasé E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée325 Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité. Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. 25.0% 40.0% 5
Convergence parallèle W Convergence parallèle W Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée1600 Les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires aux champions dont les PV sont bas. Ekko peut lancer Convergence parallèle pour fracturer la ligne temporelle, créant après quelques secondes une anomalie qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il obtient un bouclier et étourdit les ennemis en suspendant dans le temps leur existence. Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. Rush déphasé E Rush déphasé E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée325 Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité. Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. Rétrobang Q Rétrobang Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. 20.0% 50.0% 4