Lane

Cho'Gath a le plus de mal contre Briar, Skarner, Jayce. Cho'Gath s'en sort le mieux contre Jarvan IV, Rengar, Fiddlesticks.

Cho'Gath gagne 52.2% de ses 2643 parties sur cette voie. Δ se mesure par rapport à ce chiffre. Les duels avec au moins 20 parties sont listés.

Tous les duels

45 duels
# Adversaire WR Δ @15 DO n
1 Briar 37.8% -14.4 -1335 -2783 552 Skarner 43.1% -9.1 -174 -174 203 Jayce 48.4% -3.9 -3467 -3467 284 Elise 45.4% -6.8 -1010 -1010 285 Zac 44.7% -7.5 -163 -163 386 Nidalee 48.2% -4.0 -1256 -1256 497 Kayn 46.4% -5.8 -375 -1244 898 Nocturne 47.9% -4.3 -658 -599 609 Rek'Sai 49.1% -3.1 -699 -699 3110 Lillia 50.4% -1.8 -740 -1218 5311 Lee Sin 48.5% -3.8 -284 -435 19512 Shaco 47.6% -4.6 -496 -496 4813 Kha'Zix 49.5% -2.7 +116 -1518 7514 Ivern 47.4% -4.9 +495 +495 2115 Trundle 47.8% -4.4 +343 +343 3316 Zyra 51.3% -0.9 -1052 -1052 2817 Viego 53.2% +1.0 -905 -1676 9718 Sejuani 49.8% -2.4 +203 +203 2819 Qiyana 54.2% +2.0 -1226 -2130 11320 Graves 52.7% +0.4 -129 -1765 10621 Ekko 52.2% 0.0 -1043 -1043 4622 Maître Yi 51.6% -0.6 -233 -1066 4523 Shyvana 51.8% -0.4 -71 -344 6424 Ambessa 53.6% +1.3 -1317 -1317 2725 Xin Zhao 51.3% -0.9 +228 +228 3026 Bel'Veth 52.2% 0.0 -332 -332 4427 Zed 53.6% +1.3 -1656 -1656 2728 Hecarim 55.6% +3.3 -769 -769 8429 Vi 52.7% +0.5 -53 +181 4730 Wukong 53.6% +1.4 -203 +68 8131 Talon 57.7% +5.5 -1504 -1504 10732 Evelynn 55.3% +3.1 -208 -208 4333 Diana 55.8% +3.6 -850 -850 3534 Kindred 54.3% +2.1 -844 -844 3935 Sylas 55.7% +3.5 -167 -561 13436 Naafiri 54.3% +2.1 +282 -113 3937 Taliyah 56.5% +4.3 -1507 -1507 2038 Udyr 59.2% +7.0 -1200 -1200 2439 Nunu et Willump 53.7% +1.5 +807 +807 2540 Rammus 54.5% +2.3 +893 +893 2441 Karthus 58.0% +5.8 -783 -783 2742 Gwen 58.3% +6.1 -852 -852 2543 Fiddlesticks 56.1% +3.9 +1062 +1062 2444 Rengar 61.6% +9.4 -845 -845 5445 Jarvan IV 59.5% +7.3 -376 +285 74

Comment cette liste est classée

Les lignes ne sont pas triées sur le taux de victoire brut. Trois corrections sont appliquées : la moyenne propre du champion est soustraite, pour qu'un champion faible ne paraisse pas mauvais dans chaque duel ; les petits échantillons sont ramenés vers cette moyenne, pour qu'un duel chanceux de 17 parties ne monte pas en tête ; et les différences d'or, de CS et de kills en voie entrent dans le score, car elles mesurent les deux joueurs l'un contre l'autre sans le bruit des huit autres.