Lane

Sur Mid, Cassiopeia gagne 100.0% des 1 parties jouées contre Morgana sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Mid. Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Cassiopeia 100.0% Ajusté: 58.5% Moyenne du champion: 57.4% Écart: +1.0
+0.7 Avantage du duel Parties: 1
Morgana 0.0% Ajusté: 24.4% Moyenne du champion: 25.0% Écart: -0.6

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Cassiopeia : positif signifie que Cassiopeia est devant.

Cassiopeia Parties
Écart d'or en fin de partie +2545 1
Écart de CS en fin de partie +31.0 1
Écart de solo kills +3.00 1
Écart de plaques de tourelle 0.00 1
Avance de niveau +1.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 23.2 1

Build de Cassiopeia

Build complet de Cassiopeia

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Cassiopeia construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

55.0% 40
63.6% 22
40.0% 5

Sorts d'invocateur

33.3% 24
55.0% 20

Objets

Bâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.57.4% 54
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin 2900 +70 Puissance+1000 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez +0 puissance.Lien vital (0 sec)Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV pendant 3 sec.59.1% 44
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.63.4% 41
Célérité martialeCélérité martiale 1000 +65 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Ferveur noxienneVous gagnez de la force adaptative équivalente à 5% de votre vitesse de déplacement.43.5% 23
Lucidité pourpreLucidité pourpre 900 +20 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.Hâte noxienneRenforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.68.8% 16
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).58.3% 12

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.