Lane
50.0% Victoires
0.0% Taux de pick
4.7% Taux de ban
0.97 KDA
2.9 CS/min
329.4 Or/min
565.5 DGT/min
4 Parties

Page de runes

51.4% 389 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.0% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés.
Comète arcanique 0.2% 0.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Assaut du maraudeur 4.5% 28.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick4.5% Victoires28.0% 25 parties
Toucher de feu mortel 78.0% 50.7% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick78.0% Victoires50.7% 430 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 0.0% 0.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime.
Ruban de mana 99.3% 50.6% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick99.3% Victoires50.6% 427 parties
Manteau nuageux 0.7% 66.7% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.7% Victoires66.7% 3 parties
Excellence
Transcendance 34.4% 54.7% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick34.4% Victoires54.7% 148 parties
Célérité 65.6% 48.6% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick65.6% Victoires48.6% 282 parties
Concentration absolue 0.0% 0.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs.
Pouvoir
Brûlure 98.8% 50.8% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick98.8% Victoires50.8% 425 parties
Marche sur l'eau 0.2% 100.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Tempête menaçante 0.9% 25.0% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick0.9% Victoires25.0% 4 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 0.0% 0.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
Présence d'esprit 52.4% 50.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick52.4% Victoires50.0% 204 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 50.6% 52.3% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick50.6% Victoires52.3% 197 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 29.0% 52.2% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick29.0% Victoires52.2% 113 parties
Abattage 61.4% 51.9% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick61.4% Victoires51.9% 239 parties
Baroud d'honneur 6.4% 48.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick6.4% Victoires48.0% 25 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 89.3% 49.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick89.3% Victoires49.5% 384 parties
Vitesse d'attaque 2.6% 54.5% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick2.6% Victoires54.5% 11 parties
Accélération de compétence 8.1% 62.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick8.1% Victoires62.9% 35 parties
Polyvalence
Force adaptative 47.2% 50.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick47.2% Victoires50.2% 203 parties
Vitesse de déplacement 52.8% 51.1% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick52.8% Victoires51.1% 227 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 67.7% 49.5% PV Défense +65 PV Taux de pick67.7% Victoires49.5% 291 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.7% 33.3% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.7% Victoires33.3% 3 parties
PV croissants 31.6% 53.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick31.6% Victoires53.7% 136 parties

Ordre des sorts

Q Bombe nocive Bombe nocive Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge3.5 Portée850 Cassiopeia projette du poison dans une zone après un court délai, augmentant sa vitesse de déplacement si elle touche un champion ennemi. W Miasmes Miasmes W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge24/22/20/18/16 Portée700 Cassiopeia génère plusieurs nuages de poison, ralentissant, rendant inertes et blessant légèrement les ennemis qui les traversent. Les ennemis inertes ne peuvent pas utiliser de compétence de déplacement. E Morsure fatale Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. R Regard de la Méduse Regard de la Méduse R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée825 Les yeux de Cassiopeia déchaînent un tourbillon d'énergie magique qui étourdit les ennemis qui lui font face et ralentit ceux qui lui tournent le dos.

Priorité de max

Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. Bombe nocive Q Bombe nocive Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge3.5 Portée850 Cassiopeia projette du poison dans une zone après un court délai, augmentant sa vitesse de déplacement si elle touche un champion ennemi. Miasmes W Miasmes W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge24/22/20/18/16 Portée700 Cassiopeia génère plusieurs nuages de poison, ralentissant, rendant inertes et blessant légèrement les ennemis qui les traversent. Les ennemis inertes ne peuvent pas utiliser de compétence de déplacement. 95.2% 60.0% 20

5 premiers points

Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. Bombe nocive Q Bombe nocive Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge3.5 Portée850 Cassiopeia projette du poison dans une zone après un court délai, augmentant sa vitesse de déplacement si elle touche un champion ennemi. Miasmes W Miasmes W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge24/22/20/18/16 Portée700 Cassiopeia génère plusieurs nuages de poison, ralentissant, rendant inertes et blessant légèrement les ennemis qui les traversent. Les ennemis inertes ne peuvent pas utiliser de compétence de déplacement. Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. 50.0% 54.5% 11
Bombe nocive Q Bombe nocive Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge3.5 Portée850 Cassiopeia projette du poison dans une zone après un court délai, augmentant sa vitesse de déplacement si elle touche un champion ennemi. Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. Miasmes W Miasmes W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge24/22/20/18/16 Portée700 Cassiopeia génère plusieurs nuages de poison, ralentissant, rendant inertes et blessant légèrement les ennemis qui les traversent. Les ennemis inertes ne peuvent pas utiliser de compétence de déplacement. Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. 27.3% 50.0% 6
Bombe nocive Q Bombe nocive Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge3.5 Portée850 Cassiopeia projette du poison dans une zone après un court délai, augmentant sa vitesse de déplacement si elle touche un champion ennemi. Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. Miasmes W Miasmes W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge24/22/20/18/16 Portée700 Cassiopeia génère plusieurs nuages de poison, ralentissant, rendant inertes et blessant légèrement les ennemis qui les traversent. Les ennemis inertes ne peuvent pas utiliser de compétence de déplacement. Morsure fatale E Morsure fatale E Coût40 Temps de recharge0.75 Portée700 Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana. 22.7% 40.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetBâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.Bâton séculaire
2e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange
3e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai
1er objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai
2e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange
3e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
1er objetBâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.Bâton séculaire
2e objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange
3e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry