Lane
60.0% Victoires
0.1% Taux de pick
4.8% Taux de ban
1.84 KDA
6.8 CS/min
430.7 Or/min
843.0 DGT/min
10 Parties

Page de runes

50.9% 397 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 57.8% 50.8% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick57.8% Victoires50.8% 449 parties
Après-coup 0.1% 100.0% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Gardien 0.0% 0.0% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier.
Force
Démolition 2.0% 33.3% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick2.0% Victoires33.3% 9 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 98.0% 51.1% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick98.0% Victoires51.1% 440 parties
Résistance
Conditionnement 0.7% 0.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick0.7% Victoires0.0% 3 parties
Second souffle 47.7% 47.2% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick47.7% Victoires47.2% 214 parties
Plaque d'os 51.7% 54.7% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick51.7% Victoires54.7% 232 parties
Vitalité
Surcroissance 38.5% 47.4% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick38.5% Victoires47.4% 173 parties
Revitalisation 7.3% 57.6% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick7.3% Victoires57.6% 33 parties
Inébranlable 54.1% 52.3% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick54.1% Victoires52.3% 243 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 54.2% 51.2% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick54.2% Victoires51.2% 215 parties
Remise immédiate 5.3% 61.9% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick5.3% Victoires61.9% 21 parties
Demain
Triple tonique 3.5% 42.9% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick3.5% Victoires42.9% 14 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 87.7% 51.7% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick87.7% Victoires51.7% 348 parties
Au-delà
Savoir cosmique 40.8% 46.9% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick40.8% Victoires46.9% 162 parties
Vitesse d'approche 8.6% 55.9% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick8.6% Victoires55.9% 34 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 32.3% 49.7% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick32.3% Victoires49.7% 145 parties
Vitesse d'attaque 67.7% 51.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick67.7% Victoires51.3% 304 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.3% 51.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.3% Victoires51.1% 446 parties
Vitesse de déplacement 0.2% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
PV croissants 0.4% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.4% Victoires0.0% 2 parties
Défense
PV 55.2% 50.4% PV Défense +65 PV Taux de pick55.2% Victoires50.4% 248 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.7% 33.3% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.7% Victoires33.3% 12 parties
PV croissants 42.1% 52.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick42.1% Victoires52.4% 189 parties

Ordre des sorts

Q Protocole de précision Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. W Balayage tactique Balayage tactique W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée610 Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille. E Grappin Grappin E Coût70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée800 Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage. R Ultimatum Hextech Ultimatum Hextech R Coût100 Temps de recharge140/115/90 Portée475 Camille fonce vers le champion ciblé et l'emprisonne dans une zone. Ses attaques de base infligent aussi des dégâts magiques supplémentaires à la cible.

Priorité de max

Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. Grappin E Grappin E Coût70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée800 Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage. Balayage tactique W Balayage tactique W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée610 Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille. 96.9% 58.1% 31

5 premiers points

Balayage tactique W Balayage tactique W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée610 Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. Grappin E Grappin E Coût70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée800 Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. 50.0% 43.8% 16
Grappin E Grappin E Coût70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée800 Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. Balayage tactique W Balayage tactique W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée610 Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. 25.0% 25.0% 8
Balayage tactique W Balayage tactique W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée610 Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille. Grappin E Grappin E Coût70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée800 Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. Protocole de précision Q Protocole de précision Q Coût25 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée325 La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques. 25.0% 50.0% 8

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
2e objetHydre voraceHydre vorace 3300 +65 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+12% Vol de vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Croissant voraceVous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.Le vol de vie s'applique à ces dégâts.Hydre vorace
3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
2e objetHydre voraceHydre vorace 3300 +65 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+12% Vol de vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Croissant voraceVous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.Le vol de vie s'applique à ces dégâts.Hydre vorace
3e objetGage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.Gage de Sterak
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
2e objetHydre voraceHydre vorace 3300 +65 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+12% Vol de vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Croissant voraceVous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.Le vol de vie s'applique à ces dégâts.Hydre vorace
3e objetLance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).Lance de Shojin