Lane
0.0% Victoires
0.1% Taux de pick
6.6% Taux de ban
0.90 KDA
4.2 CS/min
306.3 Or/min
446.2 DGT/min
2 Parties

Page de runes

56.1% 139 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 0.0% 0.0% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV.
Après-coup 5.8% 54.5% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick5.8% Victoires54.5% 11 parties
Gardien 88.5% 52.1% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick88.5% Victoires52.1% 169 parties
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 100.0% 52.1% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick100.0% Victoires52.1% 169 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 4.7% 25.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick4.7% Victoires25.0% 8 parties
Second souffle 7.1% 58.3% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick7.1% Victoires58.3% 12 parties
Plaque d'os 88.2% 53.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick88.2% Victoires53.0% 149 parties
Vitalité
Surcroissance 6.5% 45.5% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick6.5% Victoires45.5% 11 parties
Revitalisation 1.2% 50.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick1.2% Victoires50.0% 2 parties
Inébranlable 92.3% 52.6% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick92.3% Victoires52.6% 156 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 4.3% 66.7% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Taux de pick4.3% Victoires66.7% 6 parties
Chaussures magiques 27.3% 55.3% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick27.3% Victoires55.3% 38 parties
Remise immédiate 3.6% 80.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick3.6% Victoires80.0% 5 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 65.5% 54.9% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick65.5% Victoires54.9% 91 parties
Au-delà
Savoir cosmique 95.7% 55.6% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick95.7% Victoires55.6% 133 parties
Vitesse d'approche 3.6% 60.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick3.6% Victoires60.0% 5 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 1.2% 50.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick1.2% Victoires50.0% 2 parties
Vitesse d'attaque 91.1% 52.6% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick91.1% Victoires52.6% 154 parties
Accélération de compétence 7.7% 46.2% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick7.7% Victoires46.2% 13 parties
Polyvalence
Force adaptative 1.8% 66.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick1.8% Victoires66.7% 3 parties
Vitesse de déplacement 20.7% 60.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick20.7% Victoires60.0% 35 parties
PV croissants 77.5% 49.6% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick77.5% Victoires49.6% 131 parties
Défense
PV 27.2% 63.0% PV Défense +65 PV Taux de pick27.2% Victoires63.0% 46 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.6% 0.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.6% Victoires0.0% 6 parties
PV croissants 69.2% 50.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick69.2% Victoires50.4% 117 parties

Ordre des sorts

Q Morsure de l'hiver Morsure de l'hiver Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1000 Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier, ralentissant l'ennemi touché et lui infligeant des dégâts magiques. Applique un effet Coups étourdissants. W Bouclier humain Bouclier humain W Coût40 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée650 Braum bondit vers le champion ou le sbire allié ciblé. À l'arrivée, Braum et l'allié gagnent de l'armure et de la résistance magique pendant quelques secondes. E Incassable Incassable E Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge16/14/12/10/8 Braum lève son bouclier dans une direction pendant plusieurs secondes, interceptant tous les projectiles et les détruisant quand ils le touchent. Il bloque complètement les dégâts de la première attaque et réduit les dégâts de toutes les attaques suivantes provenant de cette direction. R Fissure glaciale Fissure glaciale R Coût100 Temps de recharge130/115/100 Portée1250 Braum frappe le sol, projetant en l'air les ennemis proches et ceux sur une ligne devant lui. Une fissure se crée sur cette ligne et ralentit les ennemis.

Priorité de max

Morsure de l'hiver Q Morsure de l'hiver Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1000 Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier, ralentissant l'ennemi touché et lui infligeant des dégâts magiques. Applique un effet Coups étourdissants. Incassable E Incassable E Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge16/14/12/10/8 Braum lève son bouclier dans une direction pendant plusieurs secondes, interceptant tous les projectiles et les détruisant quand ils le touchent. Il bloque complètement les dégâts de la première attaque et réduit les dégâts de toutes les attaques suivantes provenant de cette direction. Bouclier humain W Bouclier humain W Coût40 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée650 Braum bondit vers le champion ou le sbire allié ciblé. À l'arrivée, Braum et l'allié gagnent de l'armure et de la résistance magique pendant quelques secondes. 90.0% 55.6% 9

5 premiers points

Morsure de l'hiver Q Morsure de l'hiver Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1000 Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier, ralentissant l'ennemi touché et lui infligeant des dégâts magiques. Applique un effet Coups étourdissants. Incassable E Incassable E Coût30/35/40/45/50 Temps de recharge16/14/12/10/8 Braum lève son bouclier dans une direction pendant plusieurs secondes, interceptant tous les projectiles et les détruisant quand ils le touchent. Il bloque complètement les dégâts de la première attaque et réduit les dégâts de toutes les attaques suivantes provenant de cette direction. Bouclier humain W Bouclier humain W Coût40 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée650 Braum bondit vers le champion ou le sbire allié ciblé. À l'arrivée, Braum et l'allié gagnent de l'armure et de la résistance magique pendant quelques secondes. Morsure de l'hiver Q Morsure de l'hiver Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1000 Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier, ralentissant l'ennemi touché et lui infligeant des dégâts magiques. Applique un effet Coups étourdissants. Morsure de l'hiver Q Morsure de l'hiver Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée1000 Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier, ralentissant l'ennemi touché et lui infligeant des dégâts magiques. Applique un effet Coups étourdissants. 75.0% 44.4% 9

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
2e objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
2e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
2e objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse