Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Bard construit sur le patch 26.20 face à tous les adversaires.

Runes

51.2% 123
40.0% 25
42.9% 21

Sorts d'invocateur

47.6% 105
48.5% 66

Objets

Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.50.4% 117
Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.47.5% 99
Médaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.51.1% 88
Plaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.52.3% 86
Flûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.37.5% 40
Bénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.51.3% 39

Ordre des sorts

Q Lien cosmique Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. W Don du gardien Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. E Route magique Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. R Destin tempéré Destin tempéré R Coût100 Temps de recharge110/95/80 Portée3400 Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.

Priorité de max

Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.› Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.› Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. 100.0% 100.0% 3

5 premiers points

Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 85.7% 66.7% 6