Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Bard construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

51.2% 1006
47.7% 281
50.4% 125

Sorts d'invocateur

50.7% 712
51.7% 687

Objets

Célérité martialeCélérité martiale 1000 +65 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Ferveur noxienneVous gagnez de la force adaptative équivalente à 5% de votre vitesse de déplacement.100.0% 3
Poignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.100.0% 2
Dent de NashorDent de Nashor 2900 +80 Puissance+50% Vitesse d'attaque+15 Accélération de compétence Morsure d'IcathiaVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.100.0% 2
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.100.0% 1
Avancée blindéeAvancée blindée 1200 +35 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Endurance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts physiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts physiques de 0 PV pendant 5 sec.100.0% 1
Médaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.100.0% 1

Ordre des sorts

Q Lien cosmique Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. W Don du gardien Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. E Route magique Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. R Destin tempéré Destin tempéré R Coût100 Temps de recharge110/95/80 Portée3400 Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.

Priorité de max

Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. 96.7% 55.2% 58

5 premiers points

Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 93.1% 39.4% 94
Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 4.0% 50.0% 4
Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 3.0% 100.0% 3