Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Azir construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

45.0% 40
45.7% 35
27.3% 22

Sorts d'invocateur

36.7% 98
56.2% 16

Objets

Dent de NashorDent de Nashor 2900 +80 Puissance+50% Vitesse d'attaque+15 Accélération de compétence Morsure d'IcathiaVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.43.0% 107
Chaussures de lanceur de sortsChaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 37.8% 90
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.47.1% 70
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.51.2% 43
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.61.1% 36
Aube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.43.8% 16

Ordre des sorts

Q Sables conquérants Sables conquérants Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde. W Dresse-toi ! Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. E Sables mouvants Sables mouvants E Coût60 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. R Partition impériale Partition impériale R Coût100 Temps de recharge120/105/90 Portée250 Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.

Priorité de max

Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne.› Sables conquérants Q Sables conquérants Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.› Sables mouvants E Sables mouvants E Coût60 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. 100.0% 50.0% 4

5 premiers points

Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. Sables conquérants Q Sables conquérants Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde. Sables mouvants E Sables mouvants E Coût60 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. 100.0% 50.0% 4