Lane
0.0% Victoires
0.0% Taux de pick
0.5% Taux de ban
1.20 KDA
5.7 CS/min
360.8 Or/min
810.7 DGT/min
1 Parties

Page de runes

48.7% 152 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 55.7% 49.2% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick55.7% Victoires49.2% 199 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.5% 100.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.5% Victoires100.0% 1 parties
Triomphe 97.0% 48.7% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick97.0% Victoires48.7% 193 parties
Présence d'esprit 2.5% 60.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick2.5% Victoires60.0% 5 parties
Légende
Légende : alacrité 2.0% 75.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick2.0% Victoires75.0% 4 parties
Légende : accélération 97.5% 49.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick97.5% Victoires49.0% 194 parties
Légende : sangsue 0.5% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.5% Victoires0.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 2.0% 75.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick2.0% Victoires75.0% 4 parties
Abattage 4.0% 37.5% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick4.0% Victoires37.5% 8 parties
Baroud d'honneur 94.0% 49.2% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick94.0% Victoires49.2% 187 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 94.7% 47.9% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick94.7% Victoires47.9% 144 parties
Goût du sang 1.3% 50.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick1.3% Victoires50.0% 2 parties
Ruée offensive 3.9% 66.7% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick3.9% Victoires66.7% 6 parties
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 0.0% 0.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré.
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 1.3% 50.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick1.3% Victoires50.0% 2 parties
Chasseur acharné 0.0% 0.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats.
Chasseur ultime 98.7% 48.7% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick98.7% Victoires48.7% 150 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 23.1% 45.7% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick23.1% Victoires45.7% 46 parties
Vitesse d'attaque 74.9% 51.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick74.9% Victoires51.0% 149 parties
Accélération de compétence 2.0% 25.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick2.0% Victoires25.0% 4 parties
Polyvalence
Force adaptative 97.0% 50.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick97.0% Victoires50.3% 193 parties
Vitesse de déplacement 1.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.0% Victoires0.0% 2 parties
PV croissants 2.0% 25.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick2.0% Victoires25.0% 4 parties
Défense
PV 4.0% 25.0% PV Défense +65 PV Taux de pick4.0% Victoires25.0% 8 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.5% 60.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.5% Victoires60.0% 5 parties
PV croissants 93.5% 50.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick93.5% Victoires50.0% 186 parties

Ordre des sorts

Q Jet de bandelette Jet de bandelette Q Coût50 Temps de recharge3 Portée1100 Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui. W Désespoir Désespoir W Coût8 Temps de recharge1 Portée300 Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées. E Colère Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. R Malédiction d'Amumu Malédiction d'Amumu R Coût100/150/200 Temps de recharge150/125/100 Portée550 Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, appliquant sa Malédiction, leur infligeant des dégâts et les étourdissant.

Priorité de max

Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Jet de bandelette Q Jet de bandelette Q Coût50 Temps de recharge3 Portée1100 Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui. Désespoir W Désespoir W Coût8 Temps de recharge1 Portée300 Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées. 66.7% 43.8% 16
Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Désespoir W Désespoir W Coût8 Temps de recharge1 Portée300 Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées. Jet de bandelette Q Jet de bandelette Q Coût50 Temps de recharge3 Portée1100 Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui. 20.8% 60.0% 5
Jet de bandelette Q Jet de bandelette Q Coût50 Temps de recharge3 Portée1100 Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Désespoir W Désespoir W Coût8 Temps de recharge1 Portée300 Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées. 12.5% 33.3% 3

5 premiers points

Désespoir W Désespoir W Coût8 Temps de recharge1 Portée300 Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Jet de bandelette Q Jet de bandelette Q Coût50 Temps de recharge3 Portée1100 Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. 60.0% 25.0% 12
Jet de bandelette Q Jet de bandelette Q Coût50 Temps de recharge3 Portée1100 Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Désespoir W Désespoir W Coût8 Temps de recharge1 Portée300 Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. 25.0% 80.0% 5
Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Désespoir W Désespoir W Coût8 Temps de recharge1 Portée300 Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées. Jet de bandelette Q Jet de bandelette Q Coût50 Temps de recharge3 Portée1100 Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. Colère E Colère E Coût35 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée350 Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit. 15.0% 66.7% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
2e objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire
3e objetMasque abyssalMasque abyssal 2650 +350 Vie+45 Résistance magique+15 Accélération de compétence AnéantissementLes champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.Masque abyssal
1er objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
2e objetMasque abyssalMasque abyssal 2650 +350 Vie+45 Résistance magique+15 Accélération de compétence AnéantissementLes champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.Masque abyssal
3e objetRookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.Rookern kaénique
1er objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
3e objetRookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.Rookern kaénique